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夜神说道:“目前您设定的联网,虽然加入了天梯对战的段位系统,但是却没有什么实质性的激励。”

“玩家升段,也就是能匹配到更强的对手,仅此而已。”

“我要是咸鱼玩家,反正天梯匹配也是被高手虐,我还不如直接玩单机内容,虐电脑ai呢”

“而且单机过剧情,可以拿到各个角色的专属泳装,多少还算有些动力呢”

“我想的是,为了增强联网对战的趣味性,我们可以增加一些奖励。”

“例如升段位,就可以拿到新的服装,这种天梯对战得到的服装,要相对稀有。”

“最好是尺度能更大,角色穿上之后非常的性感,火辣,社保”

“有了这样的奖励的话,我相信玩家们打天梯的热情,会大大提高的。”

刘雄竖起一根手指,面露赞许的表情,连连点头。

但是刘雄没有第一时间说话,而是在思考。

思考了约一分钟,刘雄发言了。

“夜神,你的想法非常好,的确,单纯的联网对战,如果没有奖励的话,那是没有吸引力。”

“我决定采纳你的意见,在天梯对战中加入奖励道具。”

“但要做一些修改。”

“天梯对战不会直接奖励服装道具。”

“而是会奖励箱子。”

“箱子之中,会出现什么道具呢”

“让我想想”刘雄也是一边想,一边提出修改意见。

“箱子中会有爆率很低的,极品服装。”

“举个例子,我们开箱子,有3的几率开出婚纱,有1的几率开出透明款婚纱,有05的几率开出禁忌的暗黑女王皮革花嫁”

“咳咳”小葵不满的盯了刘雄一眼。

婚纱很正常,半透明款婚纱也勉强接受,禁忌的暗黑女王皮革花嫁这是什么鬼

听起来就很少儿不宜的样子

被小葵这样一盯,刘雄面不改色,厚着脸皮道:“咳咳盯我干嘛这是在讨论工作,思想要纯洁一点。”

“而且只是举个例子,举个例子,具体用什么衣服不一定的哈”

将小葵糊弄过去,刘雄继续发言。

第158章开箱概率是一门技术活

“要说漂亮,极其稀有的禁忌的暗黑女王皮革花嫁,就一定比普通款式的泳装好看吗”

“倒也不一定,死或生的每一款服装,我们都会经过精心设计,都会力求美观。”

“但物以稀为贵,只要爆率下去了,同时再宣传一下稀有程度,那么这些稀有服装,就会被玩家们所渴望。”

小林此时举手问了一个很蠢的问题。

“老板,这些服装的爆率是不是太低了”

“3105”

“这样子非酋玩家简直玩不了啊”

“我看还是把概率调高一些吧,20怎么样”

小林提出了一个馊主意。

刘雄摇摇头:“nonono,小林你还是图样啊”

经历了地球上开箱:go等游戏洗礼的刘雄,对于物以稀为贵这个概念,很有一套理解。

如果禁忌的暗黑女王皮革花嫁,这种服装的爆率是20,那么很快就会人手一件。

而游戏时装这种道具,在全区只有一件的时候,可以卖一万块

当全区有100件的时候,可能就只能卖100快了。

而当全区有几百件的时候,说不定连10块都卖不到了。

稀有度,是必须保证的。

只要服装道具够稀有,玩家们就会为之疯狂

如果是氪金网游,那么玩家就会为了这爆率不足1的珍惜服装,氪爆

刘雄否决了小林提高爆率的建议,但又补充说道:“稀有服装爆率不会高,但非酋玩家也有保底。”

“一些次一级的稀有服装,爆率就有5、10、甚至20。”

“这些次一级的服装,本身质量也是很好的,甚至不比最稀有的服装差。”

“另外,除了服装之外,开箱子还能开出一些其余的道具。”

“什么纹身贴啊,什么魔法少女棒啊,再例如让我想想,呃,时尚原谅帽之类的。”

顿了顿,想了想,刘雄又说道:“当然,对于非酋玩家们来说,还有一种保底,那就是游戏币。”

“开一个箱子,最差最差也能得到若干游戏币。”

“利用游戏币,可以在商店中买到许多东西。”

“服装、饰品、相机、防晒油更多的商品,下来之后慢慢补充。”

“而且这些商店的道具,用于游戏之中,可以更好的培养玩家与女主之间的感情。”

刘雄给出并完善了开箱子的设定,这一设定引起了大家的集体赞同。

“很好的想法”

“老板您还是技高一筹啊。”

“开箱子的设定,利用了人类赌博的天性,对于玩家们的激励作用,怕是比直接送衣服还要强呢”

“没错,直接升段就送的衣服,毕竟人人都会有,属于烂大街的。”

“而假如开箱子开出了稀有极品服装,那是可以截图去论坛上炫耀的。”

“有对比,那就有伤害啊”

但夜神此时也提出了一个问题。

“老板,这样的话,高手玩家自然不担心没箱子开。”

“但手残玩家,他们升段困难,岂不是很难开到许多的箱子”

“而且到了后期,即使是高手也升段困难,可能要很长一段时间才能升级。”

“我们是不是要在升段难度上做点调整”

刘雄摇摇头,部分否决了夜神的提议。

“升段难度不必调整,保持一定的难度,才有激励作用。”

“但是,拿到箱子奖励的方式,并不仅仅局限于升段。”

“我们不是坑钱网游,而是单机游戏。”

“在保持激励的同时,让玩家们满意,这才是应该做的。”

“我的打算是,升段一次性奖励20个箱子。”

“然后每日完成5场对战,奖励1个箱子。”

“每日完成5场胜利,又奖励2个箱子。”

“暂时就这么多,这种每日任务性质的箱子,应该足以吸引玩家一段时间。”

“即使是手残玩家,也可以尽情体验到开箱子的乐趣了。”

刘雄的这个想法,是出于玩家们游戏体验而来的。

实际上,刘雄完全可以把每日任务的箱子减少到1个,同时把升段奖励的箱子,也大幅度的减少。

不过那样,就过犹不及了