脱壳(2 / 2)

灵根不是什么有正常认知的生物,其运行模式非常简单。其基本上只是想复活本体,以让自己不至于陷入被吞并的局面。正常来说,灵根是救不活人的。但那次却是意外。

正常来说,两个队长在那么短的时间里死在一起是不可能的。弱一步补不齐部件,强一步能用灵根吊住命,甚至不会失去意识,仍能继续作战。但结果出了意外。

两个队长都在生死线上徘徊,区别在于一个成功救活了,另一个则没有救活,但也没有中断替代程序,于是死前的作战被记录下来,并且录入了僵尸灵根制造的组件。

如果成功救活了,这种第一反应会呈报于本体的意识,并服从本体。但其救了一半,没有救活。

信号没有收到回应,意思就是默许了。于是初版的僵尸灵根杀意很重。

灵根本身没有什么问题,其没有什么意识可言,基本上是按照程序办事。但如果任其在死人身上不断地替代死去的组织,那其就会产生关于人的各种倾向。

僵尸灵根一旦扩散开来,这种杀性不可抑制。正常来说,死人身上的灵根是不会传播给别人的,但其身上出现了意外。曾经根本不会出现的扩散性的灵根学会了扩散,并且开始会主动扩散。

就是这个扩散引起了注意,并且让最终他们决定压下此事,不要把事情闹大。这种生死存亡的大事他们要是闹个乌龙出来,前途可就完蛋了。正值上升期,没人想拿这事开玩笑。

他们只是根据推论表在办事,实际上对于这僵尸灵根的危险性认知没有那么深。他们对其危险性局限在具有传播性的灵根会动摇他们的根本,但如果善加利用却有奇效。

现在,僵尸灵根被修改过了。其传播给别人之后隐藏起自身的特征,并不会轻易暴露起自身的攻击性。

不暴露归不暴露,作为僵尸灵根,其被吞并之后并没有完全磨灭其储存的东西。一种潜藏的暴戾藏在其中。一个完整的,有自己想法的灵根显然比单纯的攻击性强的灵根要危险得多。

如果是单纯的传播到就会无差别攻击别人,就算难缠一点,也是可以想想办法的,顶多会因为无法彻底消灭灵根而反复复发,但如果是会潜伏的,那就麻烦得多了。

如果是见人就咬的僵尸,你可以将其消灭,区别对待,但如果只是偶尔会发作失控,大多数时候是完全的正常人,应对起来就会棘手得多。

秘宗只是搞些压迫强权的雕虫小技,这有自己想法的灵根就不一样了。其可以说就是在夺舍了。通过这种身份的混淆,其可以直接制造混乱,而不是慢慢地捧杀。

留下这么一个快速传播,充满危险的产物,其自己却并无感觉。那逃出生天之人对于发生了什么甚至毫不知情,只是突然逃离了危险,并且再也不被危险锁定。