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“乖乖,这游戏也太耗时间了吧”

“作为一名资深玩家,我觉得文明这款策略游戏给我们自由发挥的空间真的很大好爽。”

“怎么说呢游戏中各个阵营都有自己的特性,但这些特性只是某个方面的优势,却不会决定我的最终路线。”

“我每点击一个回合,都会很期待下一个回合的历史发展进程,因为那同样也决定了我整个游戏的发展路线。”

“大家一定要把诞生地位置关联开着啊,这样就算是随机地图,还是会遵循历史的规律。你玩武则天的话,周围就会是匈奴、蒙古、日本等宿敌,颇有一种历史感啊。”

“什么匈奴蒙古这都是战狂势力啊吓得我赶紧取消诞生地位置关联。”

“所谓的战狂和爱好和平就算一个笑话,老子被甘地结结实实的扔了3颗核弹,尼玛成吉思汗也没这么凶啊”

“对对,众所周知文明里的印度是一个爱好核平的势力。”

“匈奴前期也太吊了吧匈奴自带畜牧科技,骑射手和攻城锤前期又十分iba,我在前期被匈奴打花了。”

“好不容易拖到中世纪,逆转了我和匈奴之间的攻势,结果蒙古又来了,蒙古怯薛在进攻之后还能移动走位,简直无敌的嘛”

第429章奇观误国啊陛下

“匈奴蒙古两兄弟,和我打仗打了几个小时,我都被打废了。”

“兄弟,我也被匈奴蒙古和祖鲁轮流教做人了,他们打我,我要防御,调兵遣将结果不知不觉就天亮了。”

“对啊,打一场仗真特么的慢啊,我拜占庭想去打威尼斯,结果从我开始准备到最终打下威尼斯,抬头一看,两小时没了。”

“游戏中的文化胜利挺有意思的啊。我的人民都热衷于你们的流行音乐和牛仔裤,我担心全世界都要屈服于你的文化影响了。”

“输出文化来取得游戏胜利,这个是第一次见到呢。”

“感觉这很科学啊,本来现实中就不可能统一地球嘛,利用文化输出,把自己打造成全球第一文化大国,这也在一定程度上相当于统治地球了。”

“强迫症玩家抢不到全奇观,表示有点难受啊马飞难受啊”

“我开了一个印加档,开局很舒服,沙漠丘陵地形佩特拉有望。”

“但是走两步一看,漫山遍野的山坡羊,气得我当场重开。”

“再开一档,发现是平沙地形,什么产出都没有,太垃圾了,没法玩只能又重开。”

“我连续重开了好多档,最后我决定:反正都已经重开这么多次了,那么我一定要开一个强力的开局,一个完美的开局。”

“开局不是丘陵,放弃。”

“开局奢侈品太差,重开。”

“开局想要的沙漠信仰神系被抢了,重来。”

“巨石阵可以放弃,但是大金字塔和大图书馆必须要没抢到,放弃。”

“左匈奴右蒙古,上祖鲁下甘地,弃档”

“duang遥远的位置文明修建了佩特拉那还愣着干嘛读档啊”

“当我终于刷出一个满意的开局,顺利的抢到了大图书馆、佩特拉等心仪的世界奇观之后,时间已经来到了4个小时之后。”

“我耗费了4个多小时的时间,却只进行了差不多不到1个小时的游戏内容。”

“按理说我血亏但其实呢”

“在一遍又一遍重新开档,刷出生点,抢开局的过程中,我可谓是乐此不彼,体验到了极好的游戏乐趣。”

“如果上天问我要不要再来一遍”

“我肯定会说不要了雅蠛蝶”

“但假如真的让我重新开一档,那么我肯定还是会继续刷开局的。”

“哈哈老哥你跟我是一模一样啊,刷开局是真的有意思,每一次开局仿佛都是在开宝箱。”

“我也是重度奇观强迫症患者。”

“这么多奇观党奇观误国啊陛下”

“我知道奇观误国,但不抢奇观和咸鱼有什么区别”

“没有佩特拉,怎么种庄稼”

“不过有的时候抢了奇观也不稳,因为前期产能全都用来修奇观了,压根没有军队,一打仗就血崩。”

“不就是凌晨四点的洛杉矶吗有文明就有下一个天亮”

“我们大学的教授下一堂历史课,要专门讲文明中的历史,哈哈”

“兄弟,那你们的一节课有点长啊。”

“游戏太累了,有点复杂玩不懂啊,乐趣是什么呢”

“看着自己一步一步将蛮荒之地开发成为自己理想的国度,这不才是最开心的吗玩游戏不就是为了开心吗”

“游戏是好游戏,就是太费时间了,上班狗伤不起啊。”

“在生活黑洞洞的枪口面前,我神色黯然的承认:我是自愿上班的。”

“我大蒙古有良田万顷”

“看到有人说游戏玩不动我表示游戏的新手指引很好用的啊。”

“我没玩过策略游戏的人轻松上手,上手之后觉得游戏真特么的好玩,然后我三天玩了三个通宵”

“好久没这么疯狂了,不行狗命要紧,今天一定要准时睡觉。”

“文明固然仅是个游戏,但玩通关了几遍文明之后,我开始用更理性的目光去看待世界历史和各国文化,这也是其魅力所在吧。”

文明的首周销量,达到了1700万套,对于策略游戏来说,这是一个难以想象的数字。

不过鉴于这是飞梦的游戏,所以大家也是见怪不怪了。

飞梦的游戏向来就是高销量的代名词嘛。

而随着游戏的上市,各家渠道商们也都是清楚了文明的特点和魅力所在,同时纷纷根据特点推出了相应的活动。

有买游戏送咖啡的,有送浓茶的,有买游戏送面膜的,还有开班传授熬夜修仙大法的

在文明开始大卖的同时,市面上第一批的类欧陆风云游戏也纷纷的出现了。

亚陆争霸、中世纪风云、同盟国与轴心国风云、春秋战国风云,当然还少不了三国之风云。

这些游戏类欧陆风云的游戏,基本上都是二三线的中公司的作品,质量也是参差不齐。

但有飞梦欧陆风云的基础模板在,这些仿作的质量倒也不能说太低,其中甚至还有几部优秀的作品,并且也加入了一些他们自己的元素。

当然,从画面建模水平来看,这些各式各样的风云,完全无法和飞梦欧陆风云相比。

但是讲道理,欧陆风云的核心玩家们,也