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“很简单,先去殖民台湾,然后迁都到台湾。”

“然后跟大明开战,认输投降请求做大明的狗。”

“假如大明不同意,那么就和大明全面开战,打趴大明占领大明全境,然后在停战条件中要求成为大明的狗。”

“这首查理大帝之歌,送给所有给大明当狗的欧洲废物。”

“哈哈,我大明傲天真是天下无敌不过我觉得天命大明太强了,我一般都不开天命,而开士绅优待。”

“开启天命和朝贡国系统的大明太强了,没意思。”

“哇大佬,你竟然开士绅优待的大明那个也太难了吧”

“士绅优待debuff太严重,有钱没鸟用,军队弱成狗,科技跟不上,跟土著差不多的科技我也是醉了。”

看了论坛的帖子之后,可以很轻易的看出最具人气的势力是大明。

毕竟,大明,天下无敌啊

但是作为一名地球上的欧陆风云玩家,刘雄知道大明其实只是萌新喜欢玩而已。

如果要问刘雄,推不推荐萌新玩大明的话

那么刘雄只能说,并不推荐。

如果是远古版本有士绅优待的大明,那绝对是新手玩家的噩梦。

试想一下,一位萌新玩家兴冲冲的打开游戏,进入世界地图选择国家。

看一眼英格兰偏安一隅,连自己本土都没搞定,同时还和法国在打百年战争,似乎很难。

法兰西地盘支离破碎,距离历史上那个完整而强大的法国还差得远

再看一眼莫斯科只有几块地盘,旁边都是些烂地游牧之类的,也不好玩。

奥斯曼这个国家在国内玩家中没什么人气,拜占庭yes奥斯曼no

最后玩家一看大明,地盘巨大无比,周边全是一堆菜鸡,心想这还不是稳稳的幸福

结果选择大明之后,玩家顶着大明士绅优待的debuff,军队弱成了一匹马。

两倍兵力被越南猴子追着砍,经济虽然看似不错,但又很容易陷入恶性循环穷崩溃。

大明的叛军种类丰富,林登万将军们也是掀起一波又一波的叛乱,局势直接就爆炸。

而假如去掉士绅优待,采用朝贡体系玩天命大明呢

那又太简单了

简单到只能用一句话形容:能做大明的狗真是荣幸啊

可以说在欧陆风云的游戏中,大明就属于官方指定爽文主角。

如果想要痛痛快快的碾压全球,那么玩大明自然是不错的选择。

但大明的地理位置、开局实力和朝贡体系,造成新手玩家在使用大明的时候,根本无法体验到许多游戏独特的系统,所带来的深层乐趣,也不会增长自身的游戏技巧,

想要体验游戏各种设定的精髓乐趣,那么还是得玩传统的欧陆国家。

毕竟,太简单也没意思了嘛。

而除了大明之外,还有一个萌新爱用的欧陆小国用这个国家就可以很好的体会到欧陆风云的那种紧张感。

那就是拜占庭。

首先,这是一个有历史有情怀的国家,真正的罗马传承。

其次,这是一个处于灭亡之际的小国,而玩家最喜欢的就是玩的国家不就是在一个庞大帝国灭亡的前夕,力挽狂澜拯救世界吗

再次,拜占庭最直接面对的敌人就是游戏前期最强大明除外的国家刚刚吊打了欧洲的奥斯曼。

一个传承千年的辉煌帝国,一个仅剩弹丸之地的绝望小国,一个直面世界最强国家的恶劣局势。

再加上独有的拜占庭兵模、理念、事件等等,如此的拜占庭人气会很爆炸,那也是自然了。

拜占庭人气很高,但是拜占庭很难玩。

开局的拜占庭只剩下了两三块地盘,而直面的对手则是当时的霸王奥斯曼

于是选拜占庭的玩家们,那是一个个纷纷的被揍的鬼哭狼嚎。

“拜占庭太难了吧想抱大腿都没大腿可抱”

“废话,当拜占庭的大腿就要直面奥斯曼,其他国家也不傻啊。”

“关键是还打不过,奥斯曼前期兵种优势太明显了,又是神君神将,我即使爆雇佣兵还是打不过啊。”

“还有个威尼斯,我艹了威尼斯的血妈了这种局面了威尼斯还来落井下石”

“我找不到大腿,于是拉上了塞尔维亚,准备和奥斯曼拼一波。结果奥斯曼特么的和匈牙利法国同盟了我气得直接弃档了。”

“天主教第一孝子基督之盾我fn的血啊”

第423章刘雄你开炮啊

“拜占庭破局其实不难,看到论坛有人玩南明万里转进南美洲,我也受到了启发,搬家到了南美洲。”

“现在整个南北美洲东岸都是我的地盘,非洲也被我占了一半,现在准备打通撒哈拉沙漠,和奥斯曼接壤之后就和奥斯曼刚了光复君士坦丁堡,指日可待”

“拜占庭开局为什么要去和奥斯曼死磕找机会把威尼斯干了,然后搬家意大利恢复罗马还不是美滋滋”

“威尼斯也不好打吧,而且玩拜占庭就是要体会干奥斯曼的那种感觉,不想搬家啊。”

“这飞梦搞什么飞机啊感觉拜占庭不可能正面干挺奥斯曼啊。”

“在现实中不可能逆袭,游戏中也不可能逆袭的吗”

“有没有高手能指导一下拜占庭怎么破局的啊“

看到这些玩家们玩拜占庭苦思冥想怎么破局,刘雄不禁回想起了当初的自己。

当年自己为了拜占庭正面硬刚奥斯曼破局,可是费了相当多的功夫,试过许多种的打法。

一次次的读档,一次次的重开。

当然,后来熟练了之后刘雄有100个方法来折腾奥斯曼,而奥斯曼却无可奈何。

甚至到了最后,刘雄都嫌弃拜占庭破局太简单了,而尝试了比拜占庭还要难10倍的,堪称游戏中最难国家之一的阿尔巴尼亚。

虽然看到论坛上有玩家在抱怨难度太大,不过刘雄还是满意的笑了。

不是刘雄想要虐玩家,而是刘雄看到了更深层次的东西:欧陆风云的玩家自由选择国家,自由选择发展路线。

选择弱小的拜占庭而不是强大的奥斯曼。

有万里转进到美洲积攒力量的。

也有不废话就是刚正面的。

还有苦心孤诣营造国际环境抱大腿的。

这些种种,不正是欧陆风云的游戏乐趣吗

而玩家们,显然发现了欧陆风云的真正乐趣。

欧陆风云游戏上市4周,销量可谓是非常的稳定。

首周销量600万套,而到了第4周,销量也依然保持在500万套以上。

玩家们逐渐开始上手,越发的了解了游戏的精髓和乐趣,而这些先行的玩家