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“新的游戏是一款二战背景的fs游戏,名叫红色管弦乐队。”

小彩:“啊又是射击类的游戏啊才刚出了射击大作使命召唤,现在又出一款同类型的,是不是”

刘雄:“哈哈,是的,连续两款fs游戏是会出现一些问题。”

“我承认,使命召唤方兴未艾,现在又出一款新的射击游戏,在销量上会互相影响。”

“但记住,飞梦的目标不是赚钱,而是为了玩家们提供更好的游戏体验。”

“fs游戏是一个大类,在现代战争类型的使命召唤之后,再来一款二战类型的红色管弦乐队,能让我们泰坦星平台上的射击游戏,类型得到一个更好的完善。”

小彩:“嗯嗯,为了让玩家们有更多的选择,为了让玩家得到更丰富立体的游戏体验,飞梦冒着商业上失败的风险,实在是令人佩服不已呢。”

刘雄:“也不能说是冒着失败的风险,因为我对于红色管弦乐队这款游戏还是很有信心的。”

“这是一款很不错的游戏,值得二战游戏爱好者,硬核fs游戏爱好者们一试。”

小彩:“嗯嗯,飞梦游戏自然是值得期待的嘛”

“把话题转移到游戏上来,红色管弦乐队这个名字有点奇怪呢。”

“为什么一款二战射击游戏,会是这样的一个名字呢要是刘总不说的话,小彩我还以为是一款音乐游戏呢。”

刘雄:“其实很简单,红色管弦乐队的主视角会是苏德的东线战场。”

“红色既是鲜血的颜色,也是苏联的颜色,我们总不可能以为主题嘛。”

“然后管弦乐队也很好理解,枪管、炮管都是管,而枪炮轰鸣的声音,就是战场上的音乐。”

“红色管弦乐队,就是枪与炮的协奏曲,士兵们就是乐队”

小彩:“欧啦,这样就算是明白了红色管弦乐队名字的由来,那么刘总可以为大家透露一下红色管弦乐队的游戏特点吗”

“说是一款硬核二战射击游戏,到底有多硬核”

刘雄:“本来作为正在开发的游戏,我是不想透露太多讯息的,不然万一又有什么冰鬼之流的,就算不构成威胁看着也闹心不是”

“但想了想,我们飞梦的游戏又岂是随随便便一家公司都能做的吗”

“再加上看在小彩你的面子之上,所以我就透露一些出来吧。”

“红色管弦乐队的主线剧情设定在1942年至1943年的东线战场,主舞台就是斯大林格勒战役。”

“虽然叫红色管弦乐队,但玩家其实有两个战役可以打苏联战役和德国战役。”

“当然,还能自定义战役可以让玩家选择,体验其他战场的战役。”

“作为一款射击游戏,红色管弦乐队并不强调个人英雄主义,在乎的是游戏的历史性和战术性。”

“二战类的游戏是游戏,更是历史,这一次我们的红色管弦乐队就充分尊重了历史。”

“我们尽可能的为大家营造出一个真实的战场,让玩家深入了解二战战斗是什么样子的。”

“绝对硬核的战场历史游戏”

“举个例子,在联机对抗中,你选择了成为一名坦克兵。”

“你以为就是你一个人开着坦克,四处开炮激情轰轰轰吗”

“当然不是,玩家成为坦克兵,只是成为坦克驾驶小队中的一员而已。”

“玩家将能体验到完整真实的坦克舱内视角。”

“并且会根据自己的角色进行分工:车长负责开车,炮手负责开炮,机枪手负责使用机枪”

“一辆坦克,就是一支战斗小队,玩家必须要和坦克机组的其他成员密切合作,才能让坦克发挥出最大的威力。”

刘雄:“再举个例子,你说你不玩坦克兵,而改去玩一名普通的步兵脚男,这样也要分工吗”

“是的,这也要分工,并且是非常明确的分工。”

第317章真硬核二战

“战场之中跟现实一样,大家都是不同的兵种,像其他游戏那样人手一把16的情况,是不存在的。“

“在进入战场的时候,玩家会选择自己的兵种,例如之前的坦克兵,例如狙击手,例如小队指挥官,当然更多的还是普通步兵。”

“具体的有标准步兵、手持半自动步枪的精英步兵、装备冲锋枪的突击手、装备自动步枪的精英突击手、机枪兵、狙击手、工兵、反坦克步兵、班长、指挥官”

“每个兵种都有一定的比例,不会出现战场全是狙击手的情况。”

“而每个兵种都有自己的特有装备,例如狙击手,就有佩倍镜的莫辛纳甘或者98k。”

“相应的,普通步兵就只有标准莫辛纳甘9130,德军方面则是标准型毛瑟98k步枪,瞄准全靠机瞄,相当的有难度。”

“除了手持普通步枪的普通步兵,其他的兵种的装备种类相对繁多,例如精英步兵的半自动步枪、还有冲锋枪,g41狙击步枪、40冲锋枪、svt40、sh41”

“不同的武器带来了不同的战场定位,而不同的战场定位让玩家们互相配合作战,这将是一种全新的体验。”

“另外,现实中的老兵在久经沙场之后,枪法和对枪械的熟悉度会越来越高。”

“或者直接改造枪械,改造成更顺手更适合战场的样子。”

“在红色管弦乐队也有类似的设定,为了让玩家长期坚持玩单一兵种,以达到更加专业化的程度。”

“我们在游戏中加入了武器等级这一设定,玩家使用一种武器杀人之后,将会获得经验值。”

“在经验值等级达到一定程度之后,将可以升级,甚至还可以二次升级。”

“武器升级之后将在一定程度上加强,放在高手的手中这将是决定性的加强。”

“例如g41狙击步枪,初始自带15倍镜,说实话不是很有用。”

“但25级的g41狙击步枪,将会解锁4倍镜,这样狙击能力就增强了数倍,甚至不逊色于专业的98k。”

“50级的g41还将会解锁刺刀,也是非常实用的近战功能。”

“98k升级之后可以增加照门。”

“sh41那圆形的弹鼓将会更加大容量。”

“对应的40则加入了双弹夹。”

“坚持把一个兵种一把武器练习到极致,将会从这种升级解锁系统中得到独特的魅力。”

小彩:“哇喔听起来就十分拟真硬核的样子呢如果是这种真实的二战的话,好像市面上其他的战争游戏都没有的哇。”

刘雄:“是的,红色管弦乐队的宗旨,就是在保证游戏性的前提之下,尽可能的还原真实的战场。”

“弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力,这些系统基本稍微好点的fs游戏都有,我也就不吹了。”

“在红色管弦乐队中,普通步兵都是使用的三点一线的基本瞄准,也就是要抵肩射击。”

“除非超近距离可以凭着感觉腰射,其他情况都需要三点一线瞄准,否则基本不可能打中人。”

“但是瞄准也不是无限瞄准的,站立状态抵肩射击