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到刘雄微博之后,也是惊讶万分。

“太夸张了吧我也下载不思议迷宫玩了,感觉很一般啊画面也不咋样。”

“开发成本可能还不到1000万这就已经卖了3亿了”

“这一个月要卖10亿以上”这太浮夸了吧

老鬼深吸了一口气,眼神复杂的说道:“你认为不可能发生的事情,现在已经发生了。”

也不怪许多业界同行感到难以置信,因为不思议迷宫能取得这个成绩,是多方面因素之下的结果。

第一,飞梦在连续多款叫好又叫座的作品之后,俨然已经成为了业界风头最盛的游戏公司。

虽然从体量上看,飞梦还远远不能和四大天王相比。

但从游戏的质量、销量、关注度、口碑等诸多方面,飞梦都已经具备了和四大天王谈笑风生刚正面的能力

第二,业界缺少精品耐玩的爆款手游,不思议迷宫在本世界没有强力的竞争对手。

在地球上,王者荣耀需要和一堆oba手游竞争。

阴阳师要和一堆日系卡牌手游竞争。

刺激战场要和一堆吃鸡手游竞争。

而在这里,不思议迷宫不需要和任何游戏竞争,不思议迷宫只需要做好自己,利用自身的高游戏品质,吸引玩家充值付费,便可以在手游市场上无往不利

玩家们冲着飞梦的名头而来,因为各大渠道铺天盖地的宣传而来,然后他们发现不思议迷宫确实好玩。

好玩,那么就掏钱买月卡。

就这样简单的模式,让不思议迷宫达到了一个惊人的恐怖销量。

老鬼的手下还在那边感慨不可思议,销量浮夸。

老鬼本人却已经想到了更多。

现在的冰鬼游戏组,拿不到优质的游戏资源,也没有充裕的开发经费。

那么,成本低却销量奇高的不思议迷宫,正是冰鬼游戏组一直等待着的游戏

你这款不思议迷宫很不错,但现在是我的了哈里老鬼凯恩。

“通知下去,冰鬼游戏组全体成员放下一切工作,集中所有精力研究不思议迷宫,把这款游戏的成功之处,给我彻底的研究出来”

老鬼知道自己肯定会被骂,但老鬼已经管不了那么多了。

研究不思议迷宫,成为了时下游戏圈的热潮,各路游戏公司和媒体记者,一起琢磨这款游戏的成功之处。

倒还真是搞出了一些名堂。

在最大的论道星空网站,一篇文章便成为了许多专业人士所推崇的典范。

“七天126小时疯魔爆肝不思议迷宫修仙体验记。”

刘雄登录论道星空之后,看到这篇首页显眼位置的报告,也是吓了一跳。

7天126小时这是每天狂肝18小时的节奏啊

就冲这位疯魔兄的修仙实力,刘雄也要点进去看一下不是

第186章我不是真正的快乐

而疯魔兄文章的内容是:

嗨喽大家好

我依然是你们熟悉的修仙王

重生之都市修仙的疯魔,这一次我小修了7天仙,为论道星空网站做特约稿。

而我修仙的成果呢,自然就是玩了126小时的不思议迷宫啦

作为一名快乐修仙,健康游戏的玩家,我以前过的很快乐。

但直到我遇到了这款不思议迷宫,我才知道,我不是真正的快乐

这款不思议迷宫,相比飞梦之前的游戏:尼尔机械纪元、死或生等等,可谓是相当的低调。

从游戏公布,到游戏上市,甚至是不到24小时

但是游戏上市之后的数据,大家也看到了:一周的时间日活已经超过1000万,月卡卖出了超过500万张

手游能有这种数据,可谓是已经把市面上的其他手机游戏,翻来覆去的给爆出了破碎银河系

而作为职业玩家的我,自然也是第一时间就下载了飞梦的游戏,并且小肝了7天。

然后,总的来说,不思议迷宫能如此成功,固然有手游市场缺乏强有力竞争对手的原因。

也有飞梦游戏长期以来良好口碑的原因。

但最重要的原因,还是不思议迷宫本身的良好品质。

毕竟如果游戏不好玩的话,是不可能有如此之高的月卡用户比例的。

作为一位专注玩游戏30年的资深普罗米修斯级玩家,其实我对于游戏是相当挑剔的。

但这款不思议迷宫,让我连续七天瘫倒在床上,疯狂游玩

一小时、一天、三天、七天如家汉庭oふ說下傤憱找酷o书o网kuunèto

不思议迷宫有点肝,而且是让我在不知不觉中,就耗费了时间和精力。

但这是值得的。

因为爆肝,为我带来了快乐。

其实一开始,让我沉迷不思议迷宫不可自拔,我是拒绝的。

因为我是一名资深的游戏玩家嘛,看到这100多的客户端,2d的画风

让我觉得,这无非是一款飞梦用来练手试水的小游戏。

所以飞梦也不怎么宣传。

但毕竟是飞梦游戏,再加上我对于rogueike元素也有一些期待,所以我还是坚持玩了下来。

结果这一试玩不要紧

在进入游戏的前10分钟,我是抱着完成工作的态度来的。

而在我10分钟之后,当我开始第一个迷宫冒险的时候,我就再也停不下来了。

这款游戏,毒性略重

当我一口气连续打了15个迷宫之后,我悟了。

不思议迷宫保留了rogueike游戏的核心特色,每一个迷宫都是那样的充满未知性。

而人类对于未知的渴望,是无穷的。

我很想知道下一块石板后面是什么。

我很想知道迷宫的下一层,是否有我需要的宝藏。

我很想知道下一块巧克力是什么味道的

迷宫的每一层随机,这带来了充分的未知性。

更凸显开发商用心之处的,是不思议迷宫几乎每一个迷宫,都有自己的特色主题

去过主题ktv吧

对,就是那种主题

斯巴达迷宫,那充满希腊兄贵特色迷宫,让绅士的我一看就很是喜欢。

古墓圣坛迷宫中,则拥有许多夺宝奇兵的元素,让我有一种化身印第安纳琼斯的错觉。

在死灵魔法的迷宫,想要通关,则要求玩家凑齐巫妖套装。

这些不同特色的迷宫,大大的增强了游戏的可玩性

每一个主题的迷宫,都有自己独特的打法。

有的简单的主题迷宫,只需要无脑突突突点点点。