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的大名,但还好问题不大。

苏先不是那种需要爱惜羽毛的新锐画师,也并不是很在乎飞梦的名声。

而在苏先确认愿意加入飞梦之后,刘雄也终于可以使用系统查看苏先的属性。

但由于已经现场确认过苏先的水平,所以刘雄并不在意系统属性的高低。

苏先的属性高,那自然是极好的,但即使苏先的属性一般,刘雄也还是会招募苏先。

苏先:编程4,编剧10,作画112,作曲7。

很不错

以编程能力133的嗨狗为比较对象,嗨狗可以在业界著名的公司工作室上班,甚至会被邀请加盟四大天王之企鹅。

那么,112点作画能力的苏先,至少混个行业中游公司无压力吧

因为苏先除了在站发黄图之外,在业界并没有什么名气,之前也只是和几家小公司合作过,为他们的卖肉游戏画了一些色气满满的原画。

所以还算是新手职员的苏先,工资并不是很高,定好的数字只是5000而已。

第二天是星期天,刘雄本来安排员工们休息,所以打算让苏先星期一再来报道签合同。

但苏先说道:“既然我们公司现在的游戏开发进度,被原画这关卡着,那我也得争分夺秒。”

“明天星期天,我想直接上岗,争取在周一大家上班之前,先画出第一批原画让大家使用。”

很好刘雄欣慰的点点头,又是一名工作十分积极的好员工

柚子也慢吞吞的举起了手:“老板,我明天也来吧,总感觉今天学到了很多呢。明天正好苏哥也来了,有了原画,正好可以赶一下进度呢。”

第二天,星期天。

在飞梦的办公室,刘雄和苏先签订了合同,然后苏先无缝的就开始了工作状态。

“虽然我很想要把天启坦克先画好,不过还是听从老板的安排,我该先画些什么”

刘雄想了想,说道:“原本是想先让你和程序员一起,先把地图框架色彩给搞起来的,但今天既然柚子也来了,那还是先做单位的建模上色吧。”

“这些是我们之前讨论出的兵种、建筑、单位设定,你先看看,然后和柚子讨论一下,问问她那边需要些什么。”

“没问题老板”

第24章超级员工的可能性

拿着血狮之红色警戒的设定本,苏先开始了认真的查看设定本,熟悉情况,了解背景。

然后,苏先一面惊叹连连,一面又从美术上的角度,做出了不少的改进。

“这个磁暴步兵,霸气啊电磁版东京铁塔,厉害,厉害”

“火箭飞行兵,超时空军团兵,这思路很先进啊嗯,这种科幻风格的单兵,风格应该要统一一点。”

“呃,这个狙击手的武器,不该是98k,改一下,变成115a3狙击枪好了,这样更加英伦风”

“基洛夫飞艇飞艇上的血盆大口,需要倾斜一个角度,这样更方便我们上帝视角的玩家,看上去更加的具有威慑力”

“多功能步兵车放空形态、维修形态、狙击手形态天才般的思路啊,这完全脱离了现实战争的框架束缚不行,我得画好一点,突出一种变形感。”

见苏先不断自言自语,显然已经开启了工作模式,刘雄也不多打扰,抛下一句有不懂的问我之后,刘雄又来到了柚子这边。

刘雄看到柚子正在修改一些已经做好了的3d基础模型,看得出来,昨天的博物馆之旅对于柚子还是有所帮助的。

见刘雄过来观察自己,柚子脸一红,停下手上的活,小声的说道:“谢谢老板昨天陪我去博物馆,真的非常感谢。”

“陪美女逛街可是美差,谢我干什么”

刘雄笑眯眯,颇具亲和力的问道:“昨天逛了一天博物馆,看了那么多的枪炮坦克,有没有什么收获啊”

柚子点点头,答道:“收获很多,我发现我发现我之前存在着好多错误,今天就一直在忙着修改呢感觉今天的我很熟练,工作效率特别高呢。”

满意的点点头,刘雄正要离开,却突然想起一件事。

既然柚子通过博物馆,学习到了那么多的知识,那么这种知识上的提升,能不能体现在系统的数据上呢

用系统查看柚子的属性之后,刘雄的猜想得到了证实。

柚子原本的属性是:编程65,编剧7,作画44,作曲11。

而柚子现在的属性是:编程66,编剧7,作画51,作曲11。

进步很明显

别的不说,起码在逛了军事博物馆之后,柚子脑海中的军事单位,肯定是会更加立体了。

逛一次博物馆,就狂涨了7点作画,这让刘雄不禁想到了一种可能性。

要是无限带员工去学习、看书、调研、考察、逛博物馆看纪录片等等,不断的充实员工的知识,那岂不是可以刷数据

带柚子去一次博物馆就是7点,以后每周一次,一年下来不就是几百点的能力

那样的话,员工一个个的都成长为超级员工,那还不是美滋滋

刘雄想到了这一点,并就这个想法,向系统提出了询问。

“是否可以像昨天逛军事博物馆那样,短时间内快速提供员工属性呢”

结果系统,机械的给出了否定的回答:“不能”

刘雄又详细的问了一下,才明白了这个系统属性的提升,是一个很综合的考量。

柚子之所以能在逛一次军事博物馆之后,属性就提升好几点,那是因为柚子的基础实在是太差。

零军事知识基础的柚子,在一开始的进步速度自然会是很快,但第二次的效果就会减弱,第三次的效果更弱。

当柚子懂得的军事基础知识越多,柚子想要在这方面提升水准,也就会越难。

不仅是柚子,也不仅是军事方面的知识。

在许多能提升员工能力的事件上,往往都是第一次学习到的知识,提升到的能力会很多,而再往后,可能就几乎没有提升了。

虽然被系统给了否定的答案,但刘雄也不是很失望。

想想也知道,不可能会这么简单的嘛

随着原画苏先的开始工作,困扰飞梦的原画问题也渐渐得到了解决,无论是柚子,还是嗨狗小林,都终于可以继续大踏步的前进,快速的完成游戏开发进度。

很快,血狮之红色警戒的开发进度,就超过了一半。

在这个节点上,刘雄是又可以查看最新的游戏属性。

在之前,游戏大框架刚刚完成的时候,血狮的属性是:趣味性103,独创性58,画面8,作曲1,漏洞111。

而现在,血狮的属性,特别是画面属性,得到了很大的提升:趣味性119,独创性72,画面68,作曲1,漏洞71。