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刘雄率先发言:“大家都知道,我们的第一个任务会是即时策略游戏血狮。”

“坦白说,对于一家新生的工作室来说,即时策略游戏难度过高,不是一个很好的选择。”

“但我是一个重视承诺的人,在我到来之前,飞梦工作室宣布过血狮的发行时间,我打算尊重这一承诺。”

刘雄扯落了墙上的横幅,横幅后面出现了一个倒计时挂牌:距离发行之日,还有89天。

嗨狗率先举手发言:“时间勉强倒是够,但我们是一支新团队,人手也不多,在工作效率上难以保证。”

小葵也问道:“89天啊,之前的飞梦工作室,开发血狮也有一段时间了,他们留下的半成品情况怎么样,能让我们加以利用吗”

刘雄微笑着点点头,说道:“问得好89天从零开始做血狮,时间的确不宽裕。而我的前任,也的的确确做好了一款血狮的接近成品。”

听老板说之前遗留了几近完成的血狮,除了小林,众人眼中都流露出欣喜之色。

刘雄也不多说废话,直接用投影仪给大家试玩了一遍血狮。

血豹血虎都那么垃圾,而这款赶工勉强做出来,还没有进行测试的血狮,情况可想而知。

刘雄试玩了十分钟,然后,会议室里死一般的寂静。

在寂静中,刘雄说道:“我建议我们忘掉这部前任遗留的血狮,大家觉得怎么样”

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大家一致决定要从零开始,重新做一部血狮。

第11章新游戏揭晓求推荐

然后刘雄提问了:“血狮是一款即时策略游戏rts游戏,大家觉得我们做这款游戏,有什么优势,又有什么缺陷”

老板提问了,大家面面相觑,半天没有人发言。

好半天之后,小林有些忐忑的举手问道:“老板,我们是先说优势,还是先说缺陷啊”

刘雄微笑着说道:“先说优势吧。”

寂静,死一般的寂静

刘雄见情况有些不对,便很务实的改口道:“那么,先说一些缺陷吧,呃我希望大家都能积极发言。”

老板这样一说,场面顿时活跃了不少。

“公司缺乏人手,甚至一个游戏工作室的基础框架都不够人”

“名声实在是有些糟糕,市场前景堪忧。”

“团队主要是缺乏经验的年轻人,能否驾驭复杂的rts游戏,存在着悬念。”

“时间紧任务重,没有多余时间来调整学习。”

“rts游戏竞技性强,垄断性强,有第一没第二,第三差着十万八千里。做出了游戏之后,能否受到玩家好评,能否在其余大公司的rts游戏中,杀出一条血路,这些都还很难说。”

大家七嘴八舌的挑出了不少问题,有飞梦工作室自身的实力问题,有市场问题,有游戏难度问题。

在说完了缺陷之后,便又轮到了优势环节。

可是,又是寂静。

见大家似乎是的确挑不出优点,刘雄只好自己略有些尴尬的说出了一个优势。

“现在市场上对于我们飞梦出品的游戏,不抱任何期望,这也是一个好消息。”

“这样一来,我们飞梦出品的游戏只要稍微合格,对于市场来说便是惊喜好吧”

的确,现在市场主流都认为飞梦是垃圾中的垃圾,飞梦的游戏更是垃圾中的垃圾中的垃圾。

在这种不被看好的情况下,只要血狮能达到一个相对中等的水准,应该就会迎来广泛的好评。

好吧,刘雄自己都承认,这个所谓的优势很苍白。

或许,飞梦游戏工作室,现在真的是一点优势都没有

但是,还有自己

自己在地球上纵横游戏界二十余载,可谓是阅历非常丰富。

没开发过游戏,还没玩过游戏吗

比如今天,刘雄就想到了一款游戏,可以用于血狮的开发之上。

这款游戏很不错,但现在这款游戏是刘雄的了

昨夜奋战到3点,刘雄赶制出了关于游戏的t,而现在,刘雄打开了t,并且进行了播放。

“关于重做的血狮,我构思了很久,然后构思出了一款游戏的主线剧情,阵营以及兵种设定。”

“这款游戏的名字叫血狮之红色警戒从今天起,血狮之红色警戒开发委员会,就正式挂牌成立了”

说起现代战争题材的rts游戏,刘雄几乎是第一时间就想到了红色警戒这款游戏。

这款游戏的经典之处已经不用多说。

而红警的战役剧情是苏联对抗盟国,这种现代国与国之间的对抗,正好适合血狮的题材背景。

当然,血狮的背景是华夏遭到了超级大国,乃至于宇宙起源国的入侵。

而红警原版的剧情则是苏联入侵盟国,这就要求刘雄把剧情进行魔改,而且是大规模的魔改。

刘雄播放t,背景正是沿海大城s市的超级电视塔,成为美日英法等盟国霸主的万物起源国,大军压境

正如红警里面自由女神像一上来就被轰掉了头,刘雄也效仿这一剧情,说道:“在开场动画里,这座超级电视塔会被轰掉”

众人皆是一惊,小林更是迟疑的问道:“一上来就这么狠的吗”

从小葵手中接过茶杯,刘雄点点头,“是的,我们的游戏背景是超级大国之间的对抗,可不是小孩子过家家。”

“得益于前任的功劳,血狮在审查方面被提前放了绿灯。既然血狮是目前市面罕有的华夏被入侵题材,那么我们就要把这个题材做的更具有冲击力”

“简单的防御,防御,防御然后一步步反推”

“这种老套的剧情完全没有冲击力”

“我们的格局很大,我们的战争天马行空亚洲、北极、月球、过去、未来,战争将会无处不在”

“哪里最不可能发生战争,血狮的战火就要烧到那里去”

讲了总体思路之后,刘雄将tt翻页,这一页t的主题是开场动画。

“对于开场动画,我要求是震撼由于资金方面的限制,我们的开场动画3d特效或许不会太逼真,但我要求必须震撼,给予玩家冲击力”

“让玩家深刻感受到家园入侵的压力,并渴望着复仇”

“举个例子,漫天的伞兵、洪水一般的坦克突击群、被无情撞倒的幼儿园广告牌等等”

众人纷纷埋头做笔记,记录下刘雄的要求,小葵趁机给刘雄续上了乌龙茶。