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这里,就关系到技能阶位系数了,当该技能的技能阶位系数不低于目标的职业阶位系数时,哪怕是判定失败,技能的基础伤害还是可以保证的。

技能的基础伤害

以雷电术为例,零级雷电术,可以对目标造成智力差10点伤害,这个10点,就是基础伤害。

由此可以看出,想要挑战高阶怪物,高阶技能是必不可缺的。

接下来,就是能量值系数了。

战火的战斗系统中,能量值是施放技能的前提,再强的技能,放不出来也是白瞎;这能量值系数,不仅代表着当前能量值的多少,还关系到能量值的回复速度,很是重要,而且,更重要的是,这能量值系数还关系到职业特效。

“尼玛,可算是研究完了。”

可怜的孩子。

还没有转职呢,就被系统一闷棍给震趴下了。

晃了晃脑袋,点击对话框,让黄泉舒了一口气的是,战火科普知识讲座终于结束了,眼前出现的,是体者的职业介绍。

可是,仔细一看,黄泉傻眼了。

“我擦,要不要这么复杂啊”

“尼玛,总感觉这游戏不是人玩儿的啊,忒坑爹了吧”

刚刚结束了三大系数,眼前又出现了一些跟三大系数有关的信息,让黄泉表示压力很大。

体者,战火世界的最强防御者,有boss终结者的美称,是每个战队的核心所在;每升一级四围属性各加1点,并额外获得4点体力。

职业技能:防御大师、顽强意志、武器精通。

防御大师:当能量值系数达到二阶时,被动减少职业阶位系数x4所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少职业阶位系数x7所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少职业阶位系数x10所受伤害。

顽强意志:进入战斗后,将自动获得职业阶位系数点能量值;而后,每隔10职业阶位系数秒,将自动回复1点能量值,每遭受6能量阶位系数职业阶位系数次攻击将额外回复1点能量值。

武器精通:体者主手装备盾牌类武器时,可被动增加职业阶位系数x5格挡率,格挡成功时,所受伤害减少50;体者副手可装备普通武器,并享受该武器的属性加成。

不愧是战火世界的最强防御者。

不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。

每级5点体力属性,就算不穿装备,100级的体者,都能达到450点体力,这可是9000点生命值上限啊,这要是穿上装备,轻松冲破一万点。

属性耐艹,职业特效更是耐艹。

一个防御大师技能,让体者的减伤能力提高到令人绝望的地步;这要是升到满级四阶,这要是积攒到四阶10点能量值,那家伙,直接就是减伤40,硬,硬到了极点。

防御强了,自然得站在前面扛怪,也因此,体者的能量回复规则,就是被动挨打,挨打越多,能量回复越快。

这能量回复规则看起来挺复杂的,其实也好算,打个比方说,一个10级体者,其职业阶位为一阶;进入战斗后,此人将拥有1点能量值,而后,每隔9秒,将自动回复1点能量值;当能量值阶位系数为一阶时,每遭受6次攻击,回复1点能量值,当能量值阶位系数为二阶时,则是每遭受7次攻击,才能回复1点能量值,这要是能量值阶位系数升到四阶时,唔,四阶就是10点上限了,已经满了,不回复了。

最后一个职业特效武器精通,把体者的主手武器,限定在了盾牌上,满级四阶可达到20的格挡率,再配合上防御大师技能,绝对是输出职业的噩梦。

“看起来,体者这个职业蛮强的嘛,要不要转职体者呢”

“唔,先看看其它职业再做决定吧。”

转头,黄泉将目光移向了另外三名职业导师。

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第三十三章力、敏、智

力者,是战火世界最强输出职业,没有之一,其强大的攻击力,让所有对手心惊胆战;每升一级四围属性各加1点,并额外获得4点力量。

职业技能:攻击大师、战斗欲望、武器精通。

攻击大师:当能量值系数达到二阶时,被动增加所有力量系技能职业阶位系数x4触发几率;当能量值系数达到三阶时,被动增加所有力量系技能职业阶位系数x7触发几率;当能量值系数达到四阶时,被动增加所有力量系技能职业阶位系数x10触发几率。

战斗欲望:进入战斗后,将自动获得职业阶位系数点能量值;而后,每隔6职业阶位系数秒,将自动回复1点能量值,每对目标发动6能量阶位系数职业阶位系数次攻击将额外回复1点能量值。

武器精通:力者主手装备重型武器时,可被动增加职业阶位系数x5攻击力对装备附加的攻击力同样有效;力者副手可装备任意武器含盾牌、魔法书,并完美享有该装备附加的属性及效果不影响主手武器攻击速度。

看完力者的职业介绍,黄泉不由地倒吸一口凉气。

暴力,绝对的暴力,没有之一。

每次升级增加5点力量,这就是5点攻击力,满级力者,其基础攻击力已经接近500点;这还只是基础属性增加的攻击力而已。

要知道,在战火中,论攻击力,重型武器当属第一;力者的武器精通技能,甚至可以手持两把重武,这增加的攻击力,可就多了去了;更何况,主手重武还能增加20攻击力,如此一来,力者哪怕不施放技能,哪怕只是普通攻击,都够其他玩家喝一壶的了。

普攻强悍,技能却也不含糊。

力量系技能,都是一定百分比触发的,只不过概率低的让人有些蛋疼,就像当初漠少君那个血色斩,才9的触发几率,脸黑的时候就跟没学一样。

可是,转职之后就不同了;一个攻击大师技能,极大的提升了力量系技能的触发几率;四阶职业四阶能量系数,甚至可以增加40触发几率,强到爆炸有木有

黄泉的口水,再一次流了下来,很想立刻就转职成彪悍的力者。

可惜。

黄泉一眼就看出了力者的弱点,一个非常大的弱点,那就是能量值。

重武攻击速度很慢,若无属性加成的话,其攻击速度是2秒次,如此一来,现阶段的玩家,想要回复1点能量值,需要攻击目标6次,足足需要12秒,还不如那个对各职业都有效的每隔5秒回复1点的效果强呢。

那么,继续往下看吧。

第三个职业,敏者。

敏者,是战火世界最难缠的职业,前一秒他们还是暴力的近战输出,后一秒,他们又成了猥