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分节阅读 93(1 / 2)

尽管对方没有发难,但安生还是情不自禁的慌乱起来,他手扶着金属柜子,跌跌撞撞的赶紧朝更衣室的另一道门跑去。

更衣室后面通向的是钢铁厂的食堂,这个房间的面积不大,只有五六排桌椅,正对门口的方向的是提供饭菜的窗口,窗口旁还立有一台自动饮料贩卖机。

安生一边往前逃窜,一边回头看向门口方向,没留神脚下,被一团软软的东西绊了一下,整个人立刻丢失了重心,往前飞扑了出去,重重的摔倒在地。

嘶疼。

这种形式的疼痛系统是会原封不动的模拟出来的,但对角色的负伤阶段没有半点影响。

安生的手肘部位磕破了一层皮,他揉搓了几下,视线往回看,却是发现那名杀手并没有继续追赶上来

难道又是假的是石头人

恰在这个时候,他的魂牵梦绕技能第二次自动生效了,安生的视线中再次出现了杀手的轮廓。

出现在眼前的红色轮廓很大,这就说明杀手所处位置距离安生很接近。

是真的刚才躲在门后偷看我的,就是他的本体

注意到这一幕,安生的心脏又扑通扑通的狂跳起来。

但是,接下来发生的情况却让他感到不解,因为视线中杀手那个红色的轮廓变得越来越小了,那杀手似乎不打算继续追赶他,正以飞快的速度远离他。

这又是怎么回事

安生很是纳闷,但随着杀手走出了魂牵梦绕的生效范围,他长长的舒了一口气。

管他呢,只要不是来找自己麻烦的就行。

接着,他又看到了刚才绊倒自己的东西,才刚平静下来的心脏,就又突突的加速跳动了起来。

那是一具男性尸体,横躺在两排座椅之间的地面上,面朝安生,表情惊悚,死不瞑目,身上穿着保安人员的制服,腰间别着警棍,一只手上还抓着一支手电筒。

安生手脚并用的赶紧挪开几步,注意到尸体没有任何异常后,才又小心翼翼的爬了回来。

这尸体存在的位置如此突兀,显然是系统有什么线索想要告知逃生者啊。

安生在尸体身上翻找了一下,那支手电筒和警棍都是普通品质的道具,除此之外,男尸的左手掌心还紧紧攥着一个纸团。

安生打亮手电,借着手电光查看了一下纸团上的文字。

“爸爸的脾气越来越暴躁了,动不动就打我骂我,把我关在黑黑的房间里,逼我吃一些味道酸酸的肉”

“昨晚他亲口告诉我,说要惩罚厂里的4名工人叔叔叔叔们都是好人,真不想看到他们出事”

文字下方是由一条弯弯曲曲的线条和一个长方形组成的路线图,线条最终指引向了长方形的右侧位置,并在那个位置上标记了一个x。

我这八成是遇上场景隐藏任务了呀

安生大喜过望,立刻一扫先前的恐惧,豁然有种好运终于掉到我头上的感觉。

“没猜错的话,这长方形图案应该就代表着这个钢铁厂,这线路指向了厂子的右侧,具体位置是在钢铁厂的外面没错,一定是这样,哇哈哈,我真是天才”

纸团上的图像虽然画的潦草,但意思却是简单明了,安生只看了一眼就能破解。

然后他兴奋的原路返回,走出了钢铁厂主楼,到外面寻找纸团上指定的位置去了。

夜枭在戏弄对象身上叠满五层有意思状态后,就转身离开了。

这个安生带的魂牵梦绕的技能倒是给他带来了不少便利,每三分钟一次的位置显示,让夜枭随时能把这个跑掉的戏弄对象找回来,给自己叠状态。

他这时候切换出屠杀名单看了一眼,发现那个德怀特费菲尔德自他离开后没多久,便从重伤濒死恢复到轻伤阶段。

是有人在给他治疗

能靠自己从重伤濒死恢复到轻伤的技能也不是没有,但这类技能大多都需要逃生者具备很高的生存属性,这类技能显然不是在游戏初期能见得到的。

因此,这个眼镜男能从地上重新爬起来,肯定是得到了队友的救助。

“记得德怀特的意志属性是精英级,那么他对应的意志力就有5格。”

对这个角色卡的记忆比较深刻,夜枭还能很清晰回想起该角色的具体属性。

5格意志力都已经有资格跟杀手进行正面较量了,但对方并没有也没能力把握这个机会,估计刚才图腾陷阱触发时的那一吓,就已经扣掉了他的1格意志力。

而夜枭刚才在楼梯上给他的那一刀,配合百人斩特效,估计也能让他的意志力减损2格。

这么一来,这个德怀特费菲尔德目前的意志力很可能就剩下最后2格了

是时候带他走了,留着他放任他的三个能力生效的话,始终是个麻烦。

夜枭稍加思索,便做出了决定。

他立刻原路返回,速度飞快的朝着主楼外侧的防火梯走去。

164快刀

急救医疗包这种道具是属于消耗品类型,但它又与那些有使用次数限制的消耗品不同,它计算的是耐久度。

当动用医疗包给伤者进行治疗时,医疗包的耐久度便会缓缓下降,同时,治疗者和伤者的眼前都会出现代表治疗完成度的进度条,并缓缓上涨。

等到耐久度耗尽,该医疗包便会失去作用成为一件废物,但只要它还保留有至少1点的耐久度,那么等到持有医疗包的逃生者游戏结束回归准备空间后,这个医疗包的耐久度便又会自动补充到满值状态。

德怀特费菲尔德的生存属性是达人级,那么该角色与生存属性休戚相关的负伤阶段也会得到相应的延长,相比新手级生存属性的玩家而言,也显得更耐砍。

而负伤阶段一经延长,该角色在受伤后,想要被治疗回到完好状态的难度也就更大了。

撒子哟持有的医疗包只是普通品质,耐久度仅有60点,他废了足有一半的耐久度,才好不容易把月满轻风从地上拉了起来。

“怎么不继续治疗了我还受着伤呢”

月满轻风见橙黄色的光芒消失,队友停止了对他的治疗,有些不解的问。

“你现在已经能行动了,保险起见,我们还是先换个地方再治疗的好。”

医疗包只有一个,得留着点耐久度应急。

撒子哟觉得把月满轻风拉回起来能正常行动就足够了,从轻伤阶段流血进入重伤濒死,这过程起码得持续近一个小时,只要不再被杀手的攻击命中,撑过这局游戏是没什么问题的。

月满轻风虽觉得这样吊垂着半个肩膀挺难受的,但转念又想到杀手都能一刀将他从完好状态砍入重伤,那治不治好伤也没所谓了,反正中刀了还是难逃一死,再者那杀手好像不想杀我