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分节阅读 38(1 / 2)

这种途径获得的鬼影步,其技能介绍上有着极为苛刻的学习要求,杀手必须拥有至少专家级灵触属性的前提下,才能学习掌握。这点要放在游戏初期,即使运气好开出了这个神技,也会因为属性不达标而只能将其搁置在仓库里。

可是,在疯人院场景中利用莎莉的颅骨获取鬼影步,就没有了这个条件的限制。玩家即使只有新手级别的灵触属性,也同样可以直接掌握这项技能。

任何杀手在游戏初期掌握了如此强横的位移神技,就都能让追杀逃生者这个行为变得简单高效,无往不利。

系统提示:已经杀光了本场景当中的逃生者,是否立刻退出场景

夜枭完成了主线和隐藏任务,也没理由继续逗留在这个肮脏腥臭的井底,选择了退出后,他的视线变成了结束界面那熟悉的半透明模样。

无情获胜

恐惧评分:s。

杀戮评分:s。

狡诈评分:s。

系统提示:你获得了600通用点。

系统提示:你获得了卓越的箱子。

系统提示:你获得了20胜点当前段位:第一阶段20胜点。

“卓卓越品质”

这结果大大出乎了夜枭的意料,让他震惊到难以附加。

虽然算准了自己这局游戏的评价应该不差,但直接跳出三个硕大的s评价,这点也是夜枭万万不能想到的。

这样的成绩,夜枭在穿越前的杀机中也仅仅获得过一次,就算放眼当时的整个服务器,在游戏开放的5年时间里,获得过s、s、s评价的玩家也是屈指可数的。

而现在望着眼前跳出的这个五光十色流光溢彩的华丽巨无霸箱子,夜枭下意识的揉了揉双眼,以为自己这是在做梦

卓越的箱子是当前玩家能在结束奖励中获取的最高级别奖励,箱子中能一次性开出4件奖励品。

这其中,除了百分百会出现一到两件卓越品质的道具,或是一些稀有强大的技能外,还会必然出现一件身份标识物,或者完整的幻化卡片生存模式开身份标识物,剧本模式开幻化卡片。

此外,传说品质的道具也有一定几率会在卓越的箱子中出现。

070丰厚奖励

杀戮评价主要是视杀手行凶的手段和方式来决定,夜枭在这局游戏中,先将4名逃生者悉数挂上钩子祭坛后,再以献祭的方式将他们杀害。这做法比直接就地处决更有技术含量,并且难度也高了不止一点半点。估计就是因为这点得到了系统的极大肯定,才使得这项评分达到了夸张的s。

狡诈评价就无需多说了,发现隐藏场景、破解逃生者设置的机关、追杀逃生者时的技术考验等等,夜枭几乎完美做到了所有,这些都是会为这项评价增加不少隐藏分数,获得s评价也是在情理之中。

至于变数最大的恐惧评价,夜枭将这个成绩归功于附灵技能。四名逃生者,起码有一半以上的意志力都是被幻象给惊吓掉的,当然,运气也占了很大一部分,比如苍月无痕这里,谁能想得到,不吃幻象攻击的他,却会栽在突如其来的惊吓上。

夜枭满怀期待,迫不及待的选择开启面前的箱子。

箱子在开启过程中绽放出来万丈璀璨光芒,甚至连系统都为此特意的发来一条系统提示:是否为本次开启卓越的箱子进行全服务器宣传

宣传宣传什么,低调低调

夜枭喜不自胜的点选了否,然后等到箱子上的金光逐渐散去,面前才跳出了四件奖励品的图标。

粗略扫一眼,只看到第一件奖励品时,夜枭就感到一阵欣喜若狂。

这奖励是一个技能,图标中画着的,是一张用猩红舌头舔舐着尖牙利齿的血盆大口。

如饥似渴

类型:行凶强化

适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手

说明:对杀戮的极度渴望让你耐心尽失,你迫不及待的想要收割目标的生命,每次攻击后,间隔时间缩短20。

穿越前的众多杀手玩法中,就有一种名为快刀斩的玩法。

顾名思义,就是以快速出刀,增加攻击频率的方式将逃生者迅速杀伤致死。

杀手通过多种技能的组合,降低自身攻击间隔,最多时可缩短近50的攻击间隔时间,达到三秒钟内连出两刀的变态效果。

这点直接就导致逃生者玩家在面对杀手二次进攻时,根本来不及做出反应。他们在陷入轻伤后连卡杀手攻击间隔,或者向杀手求饶的机会都没有,直接就会被迅速恢复的第三刀放倒在地。

而如饥似渴这个技能,就是组成快刀斩玩法当中,不可或缺的核心技能之一。

总算来了个像样点的技能,熟悉的感觉又回来了。

夜枭这么想着,他在穿越前尝试过多种流派的杀手玩法,快刀斩就是他擅长的玩法之一。

不过,夜枭现在的行凶属性还未得到提升,这个技能也只能先暂时的搁置在仓库当中。

接下去,他把视线移到了第二件奖励品图标上,可这一看之下,他更是瞠目结舌,一句我靠情不自禁的脱口而出。

只见,图标上画着的是一个表情阴森狰狞的小孩,怀里死死的抱着一个小箱子,关键是旁边出现的介绍性文字,赫然是呈紫色的

精神病儿童的藏宝盒

品质:卓越

类型:装饰品

特效1:诡异的蜡笔画,画上满是大大小小的诡异眼睛。使用本特效后,你在接下来10秒钟内使用的灵触属性分支技能,都将获得20的效果提升。

特效2:断了头的布偶,脖子被剪刀粗鲁的剪断了。每局游戏你的首次攻击击中后,都会直接跳过目标的轻伤阶段,让目标陷入到重伤。本特效无视卓越品质以下的防护类道具

特效3:未烧完的木马,木马的眼珠子被人挖走了。使用本特效后,你的下次破坏将无视障碍体积,并增加50的破坏效率。