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喜道:“哈哈果真有魔核,而且还是中黄色的钻石二星魔核,用铂金二星魔核换钻石二星魔核,这波不亏。”

欣喜之际,倾世也不顾魔核旁边的脑浆等污秽。

左手一伸,便将魔核取出,对着耀眼的阳光观察起来。

观察过一阵,倾世没发现钻石级魔核与铂金级魔核相差多少。

除了颜色由绿变黄外,手感,形状,甚至连纹路都大同小异。

顿时,倾世失去了欣赏的兴趣,把魔核收入王者系统的储藏仓库中。

做好这一切,倾世也不再管独角蟒的尸体,任其暴尸荒野。

眼看自己过来的时间甚久,倾世心里担心玄霸那边的情况,这万一如果有魔兽打扰玄霸吸收魔核,那也是极其危险。

假如害了玄霸有个三长两短,倾世肯定不情愿。

玄霸的巅峰可是王者阶英雄,自己的贴身保镖,行走的门神啊。

看了躺在地上正在接受治疗的潘凤一眼,只见潘凤身上原本血肉模糊的伤口,在王者系统的治疗下,以肉眼可见的速度迅速愈合。

倾世在心里暗暗称奇,惊讶莫名。咂了咂嘴,问道:“王者系统,潘凤治疗期间可以移动吗”

“可以,只要治疗期间不要再次受到受伤就可。”王者系统如是道。

听了王者系统的回答,倾世也不再废话,扛起潘凤的身体就往玄霸修炼的地方行去。

回到此前修炼的地方,看到玄霸安然无恙的坐在大石上吸收魔核,倾世悬着的心也顿然落下。

找了个还算舒适的地方,把潘凤放下,倾世终于舒了一口气。

“尼玛的,老子这算是召唤两个祖宗吗害老子好一番担心和侍候。”

倾世在心里感到不平,老子给了你们二人新生,你们不感激就算了,还要老子侍候你们、保护你们,越想倾世心里越不平衡。

当然了,这只是倾世发发牢骚而已。

发完牢骚,倾世想起有一件事一直不明白,问王者系统道:“王者系统,为什么每个职业的基础属性皆不同,这是以什么为依据”

“王者系统提示,英雄的生命值、攻击值、防御值和战争值各不相同。其中生命值、攻击值、防御值三项基本属性以职业区分;战争值根据英雄的智慧评分。”

倾世没有说话,安静的听着。

“根据不同职业的英雄,王者系统现在为系统主列出一种公式作为参考本公式仅提供参考,因为每个英雄的天赋和修炼功法不同,所以最终基础属性也许也会不同。:生命值,坦克大于战士、大于辅助、大于刺客、大于射手、大于法师;攻击值,射手大于法师、等于刺客、大于战士、大于辅助、等于坦克,法师与刺客、辅助与坦克的攻击相同;防御值,坦克等于战士、大于辅助、等于刺客、大于法师、等于射手,坦克与战士、辅助与刺客、法师与射手的防御值相同。”

“这样的公式未免对法师与辅助不公平啊”

了解了王者系统提供的公式,倾世为法师型英雄和辅助型英雄鸣不平。

本来嘛,在生命值上,射手还大于法师;可攻击值呢,法师却又不如射手。

辅助型英雄更不用说了,生命值比坦克型英雄与战士战士型英雄低;攻击值和坦克型英雄相同就算了,又不如战士型英雄;防御值上还是不如坦克型英雄和战士型英雄,才与刺客型英雄相同。

“也许系统主觉得刺客型英雄和射手型英雄,在某些数值中方面点占据优势。但换种说法,刺客型英雄在战斗过程中,职责是切入敌方阵中取上将头颅,若有闪失,其生命将就此终结,所以刺客型英雄是所有职业型英雄里面最危险的。”

倾世自己天命职业就是刺客型英雄,自然清楚中间的利害。

“射手型英雄与法师型英雄同为输出型英雄,相对来说,射手型英雄主要靠的是普通攻击,而法师型英雄则讲究技能攻击。两相对比,系统主觉得这样安排有没有道理”

“额”倾世发现自己竟然无言反驳。

“那辅助型英雄呢,为何如此弱势”

“辅助型英雄作为辅助,其本身就不具备强力输出。在王者大陆,辅助型英雄多不甚数,政治家、教育家、商人、医生、农民、工匠等等皆属辅助型英雄。辅助型英雄相比其他职业英雄,在战斗中没有输出,也不似坦克战士般冲锋陷阵,扛着敌方的伤害,更不能像刺客型英雄一样取上将头颅。所以,辅助型英雄只能在后方保护阵型,或者治疗已方英雄。虽然职业属性比较弱势,但生命最有保障。”

“原来如此,没想到在王者大陆治国的政治家,教书的教育家,就连农民、工匠等也是辅助型英雄,这倒真是会玩。”倾世喃喃自语道。

“王者大陆,不是所有的英雄都能称之为英雄。英雄联盟规定,16周岁后基础属性未达白银一星,20周岁后基础属性未达黄金一星,30周岁以后基础属性,未达铂金一星的王者大陆居民,都不能称之为英雄,只能以平民自居。”

正文第18章潘凤

王侯将相宁有种乎,谁都不甘于屈人下,可现实就是如此残酷。

若不是倾世的穿越,顺便携带了王者系统。

也许,倾世此生也只能注定碌碌无为,以平民自屈。

君不见前身的倾世,为了一颗不确定的洗神丹,与清风帮少主清流打赌,进入十死无生的东屿森林。

不是因为前身的倾世真的傻,而是哪怕有一点点的希望,哪怕只有万分之一的机会,他都不想放弃。

可见前身的倾世,虽然平凡,但却不甘于平庸。

宁愿搭上性命为赌注,也要得到洗神丹,洗尽凡人体质,蜕变为天才平步青云。

“王者大陆每个英雄出生之时,初始属性相同,均为生命值100点,战力值10点,防御值10点,战争值1点。随着年龄的成长和天赋高低,英雄基础属性将发生不同的变化。

以生命值来说:

坦克型英雄每提升一星加100点,每提升一阶加1000点,当坦克型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在7100点上下。

战士型英雄每提升一星加90点,每提升一阶加900点,当战士型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在6300点左右。

辅助型英雄每提升一星加80点,每提升一阶加800点,当辅助型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在5700点左右。

刺客型英雄每提升一星加70点,每提升一阶加700点,当刺客型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在5100点左右。