借力打力效果增加5,沾衣十八跌效果增加10。
这二者都是武术家陷入混战必须全开的技能,就跟武装控制者提升永久机甲百分之十全属性差相仿佛的效果了。
可是还没有完,还有技能,念气双刃1。借力打力3,沾衣十八跌2
之前已经过,当装备到了高级。加技能等级通常是越来越少了。
这点通过刚才游戏公司对定制技能的调整倒是可以看出原因来了装备上的附带技能,是按升级技能点数的需求来的。
低级技能需要技能点少,所以装备上能加的就多一些;高级技能需要技能点多,所以加的就少一些。
可是即便如此。卫不病的武装控制者还是两件加了足足14级技能。虽然有几种技能是等级很低的;
这相念衣也足足加了六级技能,其中低等级技能只有一样,五级都是高端大气上档次的技能。
这件装备一穿,可以武术家在混战中,攻防两端都得到了极大的提升,不容觑
这显然是为落花满怀量身定制的。
接下来则又是一件电磁护甲的图纸,金色越级品质,韵律激荡。
防御增加5。抗性增加5,伤害吸收10。
碎片手雷2。枪榴弹2,震撼弹1,火箭弹1,弹药进化1。
论是特殊属性还是技能,都算是越级金装中规中矩的角色吧。
其中伤害吸收10算是不错,大大增加了这件铠甲的防护能力。
不过这件铠甲最特殊的地方并不在此,而是穿上这件铠甲之后,每次攻击或者挨打,铠甲都会吸收一部分震荡能量存储起来,然后随时释放出去。
当存储的量较少的时候,只能制造一些伤害,当储量较多,可以爆发出惊人的能量,将敌人推离,相当于枪械专家多了一种保命手段。
这件衣服毫疑问是不愁的。
然后还有一件,祭师之净化法袍,看名字就知道,还是衣服的图纸。
依旧还是越级装备越级属性不解释。
治疗效果增加5,驱散成功率提高10,驱散等级加3。
重点是后两条,驱散成功率增加就不了,驱散等级加3,这并不是驱散技能等级加3,因为自然选徒的驱散技能并不止一个。
驱散等级加3的意思是,当对任何目标施放驱散技能的时候,默认驱散的效果等级加3。
也就是,以前一些因为等级过高而法驱散的异常状态,在这种情况下也可以驱散了。
假如有自然选徒有这样的装备,那之前发生战斗的时候,敌人也就不会对卫不病的电极之地那般恐惧了
可以驱散,cd又长,电极之地的威胁当然要的多了。
可是没办法,卫不病的技能等级太高了,正常的技能驱散根本就驱不掉。
相比驱散几率加10,这驱散等级3的效果绝对更加彪悍,估计也就是这件法袍名字的由来了。
除了三条特殊属性,当然还有技能。
新生2,净化2,受难1,鼓舞1,自我之躯1。这次的净化是实实在在的加等级了。
虽然只是金装,还是图纸,但是金装图纸也不是那么好得到的。
一个图纸,只能使用一回,做出一件绝对合格的装备,然后图纸就会消失
只有战队那些专业的分析师,能够从一张图纸中,得到材料的打磨、加工、性能工艺的要求,回路或者纹路或者管路构建的方式,能够开始尝试着复制加工。
这也是独属于大战队的底蕴。
所以就算是金装图纸也是极端稀缺的。
众香国虽然经过二十二号地图的连场征战,敲诈勒索。高端材料已经不算缺了,不过这样的顶级装备还真不多。
虽然每个角色都普及了金装,却绝大多数都是晚一次版本更新的。甚至有的部位是晚两次的
这四件装备一出来,疑又能大大的充实团队实力。
游戏公司削弱卫不病的其他地方补,倒也不是虚情假意的,这份补偿目录基本能令人,也包括陈扣满意。
不过这仍旧没有完,到目前为止,这一切只不过是进副本打boss应当应分的奖励罢了。
除此之外。还有夺得主城争夺战的奖励。
团队中每个人都得到了海量的经验值,大量的游戏币以及声望值。
既包括公会声望、主城声望、信仰声望,也包括远征军声望。
声望的多少似乎是根据每个人对团队的贡分配的。结果卫不病独得了超过五千点军团声望,不愁、沈悠悠和麻生希分别是三千点,罗路和夏日超过两千点,其他人从一千点到两千点不等。清楚分明的展示了每个人在任务过程中的贡。
加上之前史诗级任务的斩获。这样卫不病还没进入高手领域,就已经得到了足足超过八千点的军团声望虽然这声望还压根没开启。
八千点声望什么概念
超过七千点,卫不病便是士兵中最高等级的存在,一级军士长了
一级军士长,已经升可升,想要真正的变成军官,就不在于声望的多少了,而需要变成真正的nc。
玩家当不了军官。目前只能是士兵。
而且军团声望这东西,你不上线不参加拓荒战斗不维持住的话。是每天都会往下掉的,等级越高掉的就越多
当然了,只要维持住,光是福利收益就是大大的
就其中一样吧,达到了一级军士长的级别,系统就认为你是在战斗方面有特长的专才,默认你可以把打游戏当做一份工作。
也就是,每天不需要答题,就可以挂机商业技能,而且享受120的额外加成;
又有物品掉率加成,参加战斗的功勋加成,乘车登记排队的各种便利
除此外,一级军士长还待遇巨高,福利津贴奖金的发放与大校级等同;
遇到nc的高官,将级以下他们向你行礼,将级以上,也会和你握手,以示地位平等,这种一人之下万人之上的感觉,更是金钱都买不到的。
不过为了维持这样的待遇,一级军士长付出的代价也是巨大的,每天花费在维持声望上的时间,据平均在十时以上。
没有办法啊,一级军士长,每天扣除的功勋就是一千点
要知道,卫不病做一个世界事件级的史诗任务,一环也才奖励了不过一千点罢了。
据整个废土游戏的中国大区,一级军士长也不过区区一百多人
包括职业联赛中的神号,都未必是一级军士长;大神本人需要训练,是没什么时间刷声望的;而非大神本人的代打,又未必有刷够功勋的操作。