第261章 ‘艰难’的选择(2 / 2)

“我知道,嗯……教程还需要考虑到一件事——那就是,宿主如果把资源用在别的地方上了——会不会卡关?”

“……”真的会有那种宿主吗?系统不这样认为——林对于教程的理解终究还是和游戏更加相近一些……因此她会考虑——假如我们的玩家是智障要怎么办!

大部分游戏的玩家都很正常——但游戏玩家是一个群体,而群体中总是会有那种喜欢探寻每一条路的——风流浪子,什么?这个钱正好只够买这个关键到没有我就可能会在夜晚丧失生命的珍贵帐篷!又或者我可以花我所有的钱去买一张没有任何用处但是非常炫酷的海报!

真是个艰难地抉择啊(购买海报!)

林也在考虑,如果自己因为某些特别的原因(例如和系统理念不合)做出了不太合理的选择的话……比如说系统希望自己花费放置点,把一个受伤的幸存者娘化,然后借助她的力量上演尸海突围!——但现在此时此刻,林已经知道了,系统娘化的逻辑大概率是——杀死原本的目标,然后生成一个全新的娘化后的目标——那,林必定无法动手。

而且——小说中喜欢发癫的主角也为数不少——如果考虑到系统之后可能要遇到的其他的宿主的话——那么,林于是开始考虑是否要增加一个用来弥补可能发生的不确定情况的功能。比如说……前期宿主的放置点比较缺乏——但如果遇到危险了恰恰没有放置点……

“请无需担心,尊敬的宿主,系统虽然是程序化的思维——但系统并不死板,如果真的遇到了需要系统通融才能处理的问题,系统也可以为宿主提供更多样化的服务。”

“哦……好吧,看来是我想多了——嗯……系统功能。还有放置相关的功能……系统,聊聊这个吧。”不知怎么的——林感觉自己好像已经把需要做的事情做完了——任务系统,似乎就是最优质的的教程了。

不仅可以引导宿主完成某些事情,还可以顺便发发奖励——唯一的问题就是世界意识似乎……对系统干涉和引导现实有些容易引发不满?但这个问题也不是自己能够解决的啊……

思来想去,自己接下来唯一能做的事情似乎就只是……找个地方建立安全屋,然后养成学识娘了——

但问题是林不打算处理这件事。

她的主要任务不是给系统生成教程。而是去青草娘的世界继续升级。

“嗯……现在主世界是什么时间了?”

“已经是第二赛季的第三天了。”

“嗯……差不多也到时间了——放置,放置……有关放置功能——嗯,之后在处理吧。系统,任务系统生成的怎么样了?”

“系统已经理解了任务系统,但将其运用到主世界还需要系统进行更多的测试。”

“嗯?……好吧,总之,想把我传送回去吧。我还需要……嗯,接下来应该是第三赛季要准备的事情了。”林轻轻地说着。

“正在传送中。”系统开始了传送。

片刻之后,林的身影便消失在了这个平行宇宙之中。

距离林不远处的学识娘——已经有一段距离处的撬棍娘同时感受到了林的离开……

世界意识在片刻之后,缓缓地中止了这个平行宇宙的运行……