第57章 防御系超神属性(2 / 2)

一路无话。

林业的视线九成九被面板吸引。

哗啦————

专属于lv20的超神属性绽放出九彩神辉。

片刻。

神辉破碎,显示出新的属性信息。

【超神属性:被动类,受到的100%物理伤害转移到召唤物身上】

“!!!”

“卧槽!”

林业狂震。

正缺保命手段呢,这就来了个超级被动。

所有物理伤转移召唤物。

这是何等夸张。

相当于召唤物不死,他就不会死。

唔....

不对,好像也没那么牛掰。

林业细品后。

发现了问题所在。

末日游戏中。

伤害性质判定有很多种。

常见的是物理系:物理攻击,燃烧,流血,毒等

精神系:灵魂攻击为主;

元素系:金,木,水,火,土,风,雷,光,暗等元素攻击。

新解锁的超神被动是很强。

但转移的仅仅是物理伤。

精神系和元素系的攻击伤害依然有几率杀死他。

“照这情况,还得提升精神系和元素系的防御手段啊。”林业呲牙,倍感头疼。

前世的强者们在这方面下了苦工。

惯用的办法是提升自身闪避值(敏捷属性),灵魂强度,结界,法术格挡以及元素抗性。

一半需要从紫武以上的特殊装备才能洗出相应属性词缀。

另一半则是高级防御技能或神通秘术。

“这事儿急不得,再看看解锁的新技能吧。”

他叹了口气。

转头打开了亡灵主宰的技能树。

进入lv20.

免费赠送的技能有两个。

技能1:

【尸爆术】

【简介:亡灵主宰有感传统尸爆术的缺陷,特意创造了专属于亡灵主宰的超级加强版尸爆术】

【效果:消耗40点精神力,引爆拾取范围内的任意尸体,无冷却CD】

【伤害:基础伤害200+70%精神力加成+范围伤(叠加尸体越多,伤害越高)】

【先天辅助技能孔:2个(不会被打孔石改变)】

“厉害了!”

林业点头。

这类叠加类范围伤技能,最合适大场面清图。

一波炸,爽的不要不要的。

运气好的话,还能一波炸死boss。

值得注意的是。

2个先天辅助技能孔。

林业惊讶了。

普通主技能,最多1个免费孔位。

可这个群体尸爆术两个起步。

只要镶嵌上辅助技能石,那就是先天的3连主技能。

比其他主技能多一个辅助技能,增幅效果开局直接拉开一大半。

就算要6连,还能节省许多打孔石和连接石。

“不要再出攻击技能了,来个防御技能吧!”

林业双手合十,态度虔诚。

尽管群体尸爆术非常强大,但对目前的他而言,只是锦上添花。

而非雪中送炭。

接着视线下移。

看向第二个解锁技能。

技能2:

【鲜血穿行】

【简介:某位无聊的亡灵法师在血海中穿行时有感而发,开发出的位移技能】

【效果:消耗40点体质,可穿越空间,瞬间出现在50米以外的任何一点,位移期间,闪避值提升100%】

【CD:30秒一次(辅助技能可大幅度降低CD)】

【先天技能孔位:2个(不会被打孔器改变)】