第136章 资料片·背水一战(2 / 2)

可问题是后面怎么那么多新人,或是因为有事,或是因为觉得自己太菜就没去呢?

是因为没有靠山。

新人们没有什么关系网,那种大战役,老人们怕新人耽误事。

所以基本都只带自己信得过的,或者是自家公会的。

许多新人加入的小公会,那些个会长们又担心自己去了只是被当做炮灰。

自然也不敢轻易和大公会合作。

一来二去,就导致了酒河之战,许多新人是没有实际机会参与的。

这一次就不同了。

老玩家大开方便之门之后,那些眼红奖励的新人和小公会们。

也自然不愿意再躲在后方了。

虽然那样安稳,可是不上前线就没奖励啊!

在经过了咖啡与几大会长的协商后,最后召开了第一届公会大会。

所有注册完成的公会会长,全员参加了此次会议,没有一人缺席!

即便是会长本人有事儿的,公会里的副会长也都代为参加了!

这次会议,主要商讨了新人以及中小公会们的职责。

包括且不限于目前的打探消息,整合资料,准备物资。

以及接下来去了北边之后的分工合作。

新人战力低,放在目前这个活动上,也不再是问题了。

因为去了北边后,他们是没有后勤和补给的!

所有该带的东西,必须出发前就带上。

等后面到了地方后,作战的和负责后勤的自然也得明确开来。

你总不可能让战力强的如挽歌、清城等人带着两个大包裹,就上去和人战斗吧?

所以新人们,自然也就负责起了后勤工作。

包括携带物资、负责踩点等难度较低的活儿。

这些对于新人们来说,显然也是最适合他们的。

完事儿了,奖励也能蹭到。

老玩家们也省了人手两个大背包的情况,属于是双赢了。

当玩家们其乐融融的准备着,一切关于北上奇袭工作的准备之时。

官网也在十一月六号这一天,发布了有关接下来活动的最新公告。

恰逢这一天,所有之前酒河战役战死的玩家们。

也全部都复活了!

“版本1.32正式发布,游戏暂定更新如下......”

“1,持续修复游戏中,伤势对战力影响的不稳定性bug......”

“2,略微调整蛮族近战实际伤害,溢出后产生的波及效果......”

“3,细化游戏光影细节,现在的光影污染效果越来越低啦......”

“4,修复部分文本描述......”

“5,调整海域、河流及海洋内的怪物刷新频次......”

“6,正式开放北临关以北地图,并持续修复与之相关的bug问题......”

“7,开放更多玩家权限,预计发放内测玩家账号5000名......”

“8,略微上调新人玩家的实操手感......”

“9,......”

“......”

“16,进阶资料片《蛮族之怒·背水一战》正式加载。”

“此次资料片具备唯一性。”

“注:此次资料片开启之后,短期内将不会再次开启前往巫蛮之地的通道。”

“资料片副本将于三天后的培水关正式开启,请准备报名的玩家于开启时间前提前前往。”

“本次活动仅一天报名时间,报名要求不限。”

“报名截止后,未报名玩家将无法参与此次特殊资料片活动。”

“祝大家生活愉快!”

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