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结果这下好了,因为她们小队的活跃科沃尔中队原本冲在最前头的,现在却反而因为冲得太靠前,结果让科沃尔中队在后撤过程中当仁不让地成为了断后部队中顺位最后的存在。换句话说,就是说最后才会轮到科沃尔中队回到地表参战,或者考虑到需要有队伍留在地宫入口走廊那里防备地宫内的敌人偷袭,走在最后的科沃尔中队可能根本就不会回到地表参战。

混沌方借先遣军攻击地宫的机会设下埋伏,可先遣军这边高层却居然早就察觉到不对竟成功地反打了一手,怎么看在这次地宫战役之中这场后来的伏击与反伏击的博弈大战才是大头主菜,可偏偏她们却无法参与,意识到这一点的众人不由得都有点郁闷,而更令她们接受不了的是,她们居然提前对此一无所知。

虽然以编外人员的身份来说,这么核心的事情先遣队高层也确实没必要还得知会她们一声,可毕竟作为玩家来说在所经历的事件剧情中成为主角或者关键角色至少也要是个知情人这已经成为了一种习惯,而现在这种展开,令小队众人都有种她们之前那么努力地和科沃尔中队一起在地宫中奋战,到头来居然只是被当做了吸引混沌前来伏击的诱饵而已。这让因为洛可可的关系几乎从来都没有在剧情中缺席过关键信息内情的小队,第一次品尝到了那些没有多少信息来源的普通玩家们在剧情发生各种神转折时的懵逼心情。

看着小伙伴们有些失望无聊的表情,可可妹妹心中愧疚,但却仍旧并没有开口说什么。她其实也不是不可以提前把内情都告诉小伙伴们,不过因为这一次的对手是孔特,虽说她们这边因为识破了孔特的诡计因此多少占了先手,但毕竟作为一名神格碎片拥有者,孔特的实力和诡计绝对不能小看,而先遣军与混沌伏军的实力对比也正如之前说的那样并没有绝对优势,在这种情况下让小伙伴们投入战场,在可可妹妹看来还是比较有风险的,尤其是在眼下一旦阵亡复活可能就会直接回到南大陆的情况下。

不过虽然可可妹妹觉得自己这样想很有道理,但实际上她还是有些低估了自己与真正的地球玩家在思维方式上的差距。由于了解世界真相,可可妹妹就算再怎么明白米拉的游戏系统法则绝对会保护好这些玩家们的生命安全,她也会在潜意识中不希望看到自己亲近的人经历游戏中的“死亡”,可对于从头到尾都真正将这认作是一场游戏的玩家来说,她们对于游戏中的“死亡”几乎没有什么拒绝感,正因如此,小伙伴们其实很多时候考虑想法要比她们的队长“激进”得多。

“可可姐姐,不如我们直接到地表上去参加战斗吧”

泡泡的提案一经说出,就得到队内钢地刺星星果寒冰射手等人的赞同,甚至就连高坚果眼神中也流露出期待。

“我觉得可以,虽说我们现在是属于科沃尔中队编制,不过反正现在地宫攻略战已经终止,而系统这边也一直都没有发新任务,我们还不如去上面。”

比起泡泡纯粹只是因为上面热闹有战斗而想要去,寒冰射手说出来的理由却是更加充分也更加难以否决,可可妹妹犹豫了一下,想到如果下方地宫的怪物们真的攻上来的话断后其实也不见得比上面更安全,最终还是点头答应了。

“嗯,那我们就出去吧,不过大家注意,上面的战场和地宫内不同,是真正开放式的混乱战场,大家一定要多注意安全。”

“放心吧可可,我们都听你的。”

第396章孔特的古怪

地宫入口附近的平原地带上,精灵先遣军与孔特带过来的混沌伏兵的战斗,已然是进入了白热化的状态。

当然,因为洛可可的手笔,如今这里不应该称之为平原而是叫秩序森林地带更为妥帖一些。在这座充满了北大陆上几乎无处寻觅的秩序生命气息的森林之中,不断地从地宫中涌出的精灵先遣军们如鱼得水,依靠着地形优势,精灵先遣军与数量上原本多于她们的混沌魔物们打了一个旗鼓相当,甚至可以说是以少胜多地隐隐压制住了对方。

虽说精灵一族的种族天赋,目前被公认为是他们对于自然生命力的亲和天赋与强大的精神感知力以及精神力操控能力,不过事实上,除此之外的森林作战技巧,其实更应该算是精灵一族很容易被外人忽视的潜在的种族天赋。

即使是精灵枪盾手这样的重装职业,在森林之中也能够发挥出远比其他种族中同样司职前排战斗的重装兵种要灵活许多的身法。配合着地面上交错的藤蔓树根以及林立的树干,这些外观身材看起来并不如人族兽灵族的重装兵种那样壮硕的精灵枪盾手们,利用敏捷的步法戏耍着那些被她们吸引到注意力的魔物们,而她们手中的长枪,舞动起来更是充满了令人惊愕的技巧美感,不仅不会像这些魔物身上那些畸形的骨刺肉钩一般不断地被周围的植物刮碰阻挡,甚至还会如同灵动的毒蛇一般,不断地从树干之间又或者藤蔓网的缝隙这样意想不到的地方不断地攻击着周边纠缠着她们的那些魔物。

之前的战斗中佯装被驱散引孔特的伏军“上钩”的那些精灵骑猎手们,眼下也重新回到了战场之中。森林这种充满了密集障碍物的地形不适合骑兵兵种的作战,这样的常识性定律在她们身上却完全不成立,这些手上握着月牙状的双猎刀的精灵骑手们,依靠着与座下坐骑之间心灵相通般的默契与宛若杂技一般的高超骑术,如同幽灵一般地快速穿梭在园林外围,不断地骚扰着那些集群的魔物群体,而一旦对方有个体落单,等待它们的就会是月牙猎刀刀锋闪烁的华丽的死亡弧线。

不过当然了,虽然精灵枪盾手和精灵骑猎手们表现出了如此出色的身手和战法,然而若要论纯粹的战绩来说,还是要数那些精灵弓手与精灵战斗法师们,这些想来以轻灵著称的远程职业,在森林中的机动能力从某种程度上来说甚至比精灵骑猎手们还强,因为她们不仅仅能够在地面范围活动,更能够轻易地登上那些高大的树木顶冠,依靠高空密集的树干与藤蔓网络直接在战场上方自由穿梭。

由于孔特带来的混沌伏军绝大多数都是平原上生存的怪物,除了一小部分弹跳力极佳又或者身材臂展高大的怪物之外,其他怪物几乎没有什么能够威胁到这些具备远程攻击能力的精灵兵种的手段。可是反过来,依靠着精确的感知力以及超高的攻击精准度,这些在林间高来高去的精灵弓手和战斗法师们却总能够找到击中地面上的魔物甚至是它们那些经过了隐藏的要害部位的机会。

近程兵种依靠身法在地面吸引注意力,而远程兵种则基本上都在林间上层持续输出,这样的连携配合对于并不适应森林环境的平原系魔物们来说颇有些无解的感觉,被压制住也自然并不出人意料。

不过当然了,混沌魔物也并没有真的完全没有一点还手之力,虽然绝大部分的平原系魔物因为个体特性和