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人的援军,如果各位已经做好准备的话就请告诉我,我会立刻发出信号。”

“谢谢你,波杰副队长,请等一会,我们确实需要做些准备。”

星河转头,将波杰的话告诉所有人,然后立刻开始指挥安排起来。这一次和之前在小镇那里替龙骑兵们解围略有不同,虽然同样是防御类的战斗,但敌人并不可能会像那时候一样一个接着一个地过来因此一个妥当完善的迎敌阵地自然是有必要的。

这方面倒是用不着可可妹妹她们怎么帮手,应当说星耀殿堂精英团不愧是如今游戏中最强的玩家团队之一,显然对于构建野外迎敌阵地这种大中型团队在野区定点刷怪刷boss的常用战法有着充足的经验和准备,依靠着队伍中的几位元素天赋为土系的玩家以及几张价钱相对低廉的土墙魔法卷轴,星耀殿堂很快就在山丘侧面的山腰上构建了一个简陋的堡垒阵地。

机关弩师们在堡垒的通道上快速地布下各种陷阱的同时,以队伍内几个盾战为核心构建起来的近战小队也在堡垒内部专门为近战卡位设计的几个简易关卡处站好了位置,后排则是全部撤上了堡垒中央享有各处通路关卡视野的小高台,做好这一切准备之后,星河亲自去找波杰触发了任务,随着波杰手中的魔法信号弹腾空而起,所有人的系统视野界面上方,同时出现了倒数三十分钟的计时数字条。

混沌生物们来的很快,仅仅只过去了三分钟左右,第一批注意到山丘这边的信号弹从城里跑出来的混沌魔物就靠近了他们的这座堡垒。

为了防止那队一路和团队在一块的龙骑兵打乱防御节奏,星耀殿堂在构建这座临时堡垒的时候特地用几道土墙将龙骑兵们框在了堡垒后面,由于这些龙骑兵只是单纯的而没有自我意识,尽管系统的仇恨机制让它们感觉到了越来越接近的混沌魔物,但因为身边附近没有敌人,这些龙骑兵也只能是被周围的土墙死死挡住去路,而无法出手攻击非敌对判定存在的土墙然后冲出来。

没有龙骑兵捣乱,星河他们这些玩家自然可以更加从容稳妥地应对混沌魔物们的攻势。被引动过来的混沌魔物与小镇那时候一样,大多是70级上下,偶尔其中夹杂着几只精英怪,不过超过75级以上从等级上来说会对玩家们造成绝对等级压制的怪物却幸运地并没有出现一只。

面对玩家事先做好的堡垒土墙,没有自我意志的怪物们很是死板地通过简单的系统判定将其认定成障碍物。如果是在非战斗状态下到处游荡的情况,这些混沌魔物会展现出对周围环境尤其是人造建筑的一定的破坏欲望,不过眼下因为仇恨系统对怪物们的影响盖过了其他的系统指令,这些混沌魔物们气势汹汹地从城内冲出来之后,却是反而乖乖地开始沿着堡垒土墙开始绕路,然后顺着被设置好的路线三三两两地来到了已经被近战玩家们卡好了位置的几个通道关卡处。

战斗开始,因为占据了地利,事先卡住位置的几位盾战在其他近战职业以及关卡身后配备的牧师的帮助下轻松地挡住了眼前混沌魔物的冲击,等到盾战这边仇恨稳定,中央小高台上的远程火力立刻就覆盖过来,迅速地收割着这些进退不得的混沌魔物的血量。

这样事先有充足时间做好准备的团队防御战斗,并没有太多个人技术发挥的余地,因此除了各个通道关卡处一夫当关的盾战之外,团队中最耀眼的人物很快就变成了闪光泡泡,虽然洛可可以及星耀殿堂一侧的几位远程输出高手打出来的伤害数据放到论坛上也都足够资格被大多数玩家崇拜,可在眼下这种情况下,相比较一声装备和传承都完完全全在诠释着什么叫做“站桩输出炮台”的闪光泡泡,她们还真是不得不甘拜下风。

就这样,战斗持续了大约十五分钟左右之后,终于防御难度开始升级,从堡垒小高台上可以清晰地看到,新一批从城内朝着这边过来的混沌生物中出现了80级左右的怪物。

第327章仇恨接力

在玩家与怪物之间的战力对比中,10级的等级差是个坎。等级差距10级以内,虽然等级压制效果仍旧存在但却并不会太过影响战斗的方方面面,可若是差距超过10级,等级压制效果的作用就会出现一个明显的增幅,差距每多一级,对战斗的影响就会有一个明显的提升。

当然,话虽如此,如果不是boss或者精英而只是普通怪物比如说65级玩家团队围攻一个80级普通野怪只要装备足够精良技术也足够过硬,再加上不吝啬一些药水卷轴之类的消耗,想要将怪物磨死也不是什么不可能的事情不过当然了,正常人都清楚这样做在绝大多数情况下都是绝对不划算的。

眼看从城内攻过来的混沌魔物中已经开始出现了80级怪物,星河当机立断,让早就在堡垒后方待命的手下刺客利用攻击魔法卷轴将困住龙骑兵的土墙炸开。终于能够脱困而出的龙骑兵战意熊熊,也不顾他们只有十人的编制操纵着胯下的亚龙魔兽就朝着堡垒外的混沌魔物们冲了过去。

这些龙骑兵们都是80级的,除了因为不是从属关系所以很难操纵之外,在这场战斗中绝对是他们这一方强有力的一道王牌。放出龙骑兵之后,星河也迅速地派出了手下的长弓游侠与剑客刺客等引怪职业,让他们从预先留下的堡垒小道来到堡垒外侧,准备配合龙骑兵们进行战斗。

这些龙骑兵如此大大咧咧地绕过堡垒冲上前去,几乎是瞬间就将从城内涌出来的混沌魔物吸引到了它们那一边,而不是像原来一样攻打堡垒。看起来这似乎是好事,但龙骑兵们毕竟人数太少,一对一的情况下他们基本上不会输给同样是80级的混沌怪物,但问题是混沌魔物那边虽然大部分都只是七十多级的存在,但却毫无疑问地数量众多,双拳难敌四手,更何况是身陷重围的情况,如果玩家们放任不管,这些龙骑兵们顶多能在堡垒前面为玩家们争取五分钟左右的时间,到时候剩下的怪物攻势最猛烈的最后十分钟,玩家还是得自力更生,那可就危险了。

被派出来的这些玩家的任务,就是要为这些愣头青龙骑兵尽可能地打掩护减轻负担。龙骑兵是近战单位,它们的攻击和随之而来的仇恨值不可能很快地“照料”到每一个怪物的身上,趁着新来的怪物们仇恨还没有彻底锁定在龙骑兵们身上的时候用强力的单点攻击伤害将第一仇恨夺过来,然后将怪物引到堡垒内部由盾战们接手并交给堡垒内部的团队成员来消灭,被派出来的长弓和刺客游侠玩家们正是要扮演这种“仇恨传递员”的角色。

虽说考虑到怪物的数量以及龙骑兵们的无脑作战属性,这样做最后可能也很难保证龙骑兵们的幸存,甚至可能只是将龙骑兵们的存活时间再拉长几分钟,不过无论如何,只要最终任务成功并且他们玩家团队这边能够少几分损失,这就是赚到了,虽说到目前为止他们还并不知道,到底进入圣城之后法鲁奥那边还有什么样的任务在等着他们,不过事到临头多一个人多一份力量总是不会错的。