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分节阅读 446(1 / 2)

是在刚刚十分钟的高强度仿真训练中出现的。

在经过半天多时间,在这处训练场中各种环境中尝试之后,风落差不多把测试出了0号“g病毒”中级强化剂的触发方式。

只要进行了对应的活动,就有机率获得相关的属性的增加。

而活动的强度越大或者持续时间越久,对于身体的消耗越严重,获得的机率和增加的属性值越高。

至于能够获得的属性,确实是十分多的。

除了“h、、敏捷、力量、体质”等常规属性,甚至连“火属性能量抗性,疼痛抵抗,伤口自愈”等没有量化的隐藏属性都能够增加。

从这点看,显然比起常规最多只能够增加四项属性的普通中级强化剂要更加地全面。

而风落根据这半天的测试估算,大致得到结论,照这情况大概在半个月左右,增加的属性就能够抵得上常规的第一支55级中级强化剂

当然,这一点,是按照这半天的这种高负荷的训练计的算。

但是无论是谁,肯定都不可能一直保持这种高负荷的训练。

所以,理论上他大概需要一个月以上的时间,才能够追上别的人使用了第一支中级强化剂直接获得的基础属性。

从这点上看,0号强化剂的无疑又是有一点弱势的。

因为,战纪中50级之后每天获得最大经验值为1级的25。

也就是说,普通玩家升上5级,从而达到使用下阶段强化剂的条件大概只需要二十天时间。

而风落,除非每天都进行这种高强度的训练,才能够在这方面不落后。

只是,这确实不可能。

除了有各种的事情要处理不可能闭关之外,纵然能够闭关也没人能够整天持续强度训练,因为体力会跟不上。

战纪中玩家是有体力限制的,体力方面,风落已经比起一般的玩家更有优势得多了。

因为,一般情况下纵然是轻甲战士在持续性地运动中也会体力消耗越来越严重,而风落却因为有能够恢复h和体力的“治愈”原力,比起别的人更加地持久。

但是纵然是他,也不可能坚持一整天的高强度训练。

因为,原力也是有限的,而且恢复远比一般的属性缓慢

“嗯,说起原力倒是差点忘了。或许,现在可以决定了”

风落心中突然一动,伸手从背包之中取出了一枚芯片

原力技能融合芯片

在之前建城任务中又得到了一枚原力技能提升芯片之后,风落就准备考虑把使用一枚用掉。

只是对于到底用在哪个技能上面,他还是没有拿定主意,这事情,还是早决定好。

风落打开面板,看着一个个技能,心中再次地思考。

狙击手职业

载具驾驶精通大师级82、环境拟态79、急速潜行67、快速射击52、危险感知32、伏击16、极限射击15

轻甲战士职业

战斗意志96狂暴冲锋93猛掷75

值得一提的是,这一次的契合度相比起他第一次获得原力技能强化芯片时全都有了不小的变化。

几乎所有技能的契合度都有所提升,不过这倒不奇怪。

因为原力提升芯片的契合度,不仅仅是表明技能与原力属性的搭配程度,还与玩家的本身的战斗技巧和角色属性有关。

风落猜测,这应该是他注射了中级强化剂,从而拥有全属性提升的潜力的原因,所以各大技能契合度会全面都提升。

尤其是其中原本契合度不高的“载具驾驶精通”,或者还因为突破到大师级,契合度竟然直接超过了80,成为了枪手职业技能中的第一位。

只是,让风落有些为难的是,枪手职业的这些技能依然是契合度不高,最高的“环境拟态”依然不到80

反而是战士职业技能中,竟然全部超过50,其中战斗意志更是再度提升,达到96

96啊,这绝对代表和这个技能与他的原力属性以及他的角色属性十分的搭配。

只是战斗意志这种完全是被动防护类技能,风落并不是很想升级。

对于他来说,进攻的技能远比防御技能更加地值得提升

“嗯,等等,狂暴冲锋技能,竟然契合度变得这么地高了”

风落这时候突然注意到一点。

他记得就在上一次查看时,狂暴冲锋这个技能的契合度还连80都没到,而现在,这个技能竟然变成了93

虽然在提升幅度上面,不比直接提升超过50的载具驾驶精通,但是超过90的契合度却绝对比起82的契合度更加地有升级价值。

要知道上次融合的强化格斗术的契合度不过88,提升之后的效果都十分不错

“如何选择”

在看到这一个技能之后,风落终于有了决定。

“就提升狂暴冲锋吧”

虽然“狂暴冲锋”是轻甲战士的技能,但是这种速度型技能对于枪手来说绝对是同样十分有用。

甚至用处更大,可以避免被战士近身。

特别是,技能在提升成原力技能之后,是不受职业限制,可以在不切换职业状态下通用的。

更何况,93契合度,也是真心对风落有吸引力的

“你获得了技能爆发点”

很快,在风落选择了确定之后,手中的原力融合芯片消失。

而技能面板上,则多出了一个新的原力技能

爆发点

消耗一定和的原力和体力,爆发出超过上限的力量、速度、弹跳能力等属性效果。

该技能会造成身体损伤,形成受伤状态,爆发的程度越高,消耗越大,受伤程度越严重

第794章爆发,一拳击飞

“这技能”

风落一愣。

“不是速度类技能吗”

风落有点奇怪,他原本以为这个“冲锋”类技能被系统提升为原力技能后,提升的肯定是“速度”或者“减少消耗”之类。

但是结果,却实在是太出乎他意料了。

这个“爆发点”技能,显然不能够被归于速度技能,它的提升不是基于狂暴冲锋中的“冲锋”,而应该是基于“狂暴”两个字

而这个技能,竟然能够使人能够爆发出超过属性上限的力量、速度

更恐怖的是,这个爆发是没有上限的

是的。

至少风落快速地翻看了下详细的技能说明,这个技能是真的没有爆发的上限。

狂暴冲锋的速度上限是200,但是这个技能,理论上竟然能够爆发超过500甚至更高的速度、力量

当然,爆发的前提条件是,身体撑得住。

因为,从技能描述上看,使用这个技能需要消耗原力和体力,而越是爆发的程度越高,消耗的原力和体力越严重。

很显然,这其实就是一个隐藏的限制,当体力和原力无法支持更高倍的爆发时,也就有了实质的爆发上限。

此外,这个技能竟然还是一个会让自己“掉血”的技能,甚至不仅会掉血,还会“受伤”

是真正的“受伤”,那种严重时需要医生或者特殊的药剂才能够治疗,甚至是需要上战地医院去才能够恢复的受伤状态。