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分节阅读 385(1 / 2)

的距离,别的职业都无法进行攻击,却已经进入了狙击手的攻击范围

在这种没有多少阻碍,光线更是极佳的沙漠环境上,狙击手的优势,可以被发挥到最大。

以超过1500米每秒的速度身出的普通穿甲弹,在不到一秒的时间内,已经冲入了那沙丘之中,贯穿而入

“昂”

大约在零点几秒的延迟之后。

正在移动的沙丘突然间一顿,原本波浪一样翻涌的地面,突然间向着下面猛的凹陷下去一大片区域,露出了一个巨大的黑色的洞口

巨大的黑洞之中,更是传出一声在这足足八百米之外,依然感觉清楚地沉闷的叫声

当然,这东西显然不是真正的洞。

因为,瞄准镜的视野中,可以清楚地看到,那黑洞之中一圈足足超过一米长沾着满是黄沙的尖利牙齿

“砰”

这种直接露出嘴巴的机会,风落怎么可能会错失

手指一转,死亡之翼几乎是瞬间就更换掉上另外一个弹匣。

随后一发带着灼热气息的子弹,在空中破开滚烫的空气,直接对着那张开的黑洞巨嘴打过去

“6456”

虽然致命天赋在进化之后,失去了弱点伤害的加成

但是这只统领怪显然基础防御并不高,而拥有极限射击的风落配合着死亡之翼达到1500的有效范围,这一枚的威力几乎没有被距离衰减,在命中后爆炸炸出了一个脸盆大的洞,打掉了它超过六千点的血量

b级爆燃穿甲弹在爆炸之后的燃烧效果,更是附着在牙齿和嘴巴壁上,造成持续的伤害掉血

“昂”

每一下子打中嘴巴,纵然相比于它巨大的身躯,这一枪爆炸出的足足脸盆大的坑也只是像人被蚂蚁给咬了一口。

但是,隐藏在沙子下的巨型怪物也是终于在吃痛之下露头。

伴随着巨大的吼声,漫天的黄沙被从下方震开,一个高度足足三层楼高的庞大脑袋,在翻滚的沙子之中露面

“沙鲸70级独立型统领,h:489851,要害位置:头部、心脏”

木子传奇手环投影的透明屏幕上,已经显现出了这个庞大生物的信息,并虚拟化出了一个指示性地血条。

“啧”

望着那已经被风落两枪打掉了上万血量,但是却依然还是近乎满的血条,所有人脸色都有些吃惊。

70级的等级,这绝对是在场除风落外大部分人所遇到过的最高等级的怪物,而且,血量竟然还超过五十万

唯一较好的大概是它的防御应该并不是很高。

风落之前的一枪在被沙子抵消掉了一部分的威力的情况下,依然打出了接近4000点的伤害

理论上,如果能够打出致命伤害,要杀掉并不是非常困难。

特别是,统领级生物一般不可能有这么远的攻击距离,风落可以先放心地输出一段时间,尽量将这怪物的血量打掉一定程度

说起来,这似乎,已经好久没有遇到的,对战统领级以上怪物时的能够拉开距离攻击的待遇

第687章枪手的史诗加强

“砰”

沙丘上的越野车顶,风落眼睛盯着狙击镜,身前加着的死亡之翼略做调整之后已经再次地开火

九百米的距离,对于有能量加速器挂件的死亡之翼来说,射出的子弹在零点六秒就可以命中沙鲸那庞大的身躯

当然,对于风落来说,要的当然不止命中那么简单

“噗”

风落第三枪,再次打中了巨型沙鲸那在吃痛和暴怒中仍然没有闭上,反而是因为跃出地面而更加明显的嘴巴。

而且几乎没有偏差地,打中了第一枪命中后炸出的那一个脸盆大小的窟窿的位置

“2894”

不过,有点意外的是。

这一次,沙鲸头上冒出的伤害数值,却是仅仅2800多,连之前那枪一半都不到

“嗯倒是又忘记了”

风落微楞之后,脸色又突然想起什么。

紧接着手中的死亡之翼略微一转,下一枪却是放弃掉已经被前两发爆炸穿甲弹给炸出了大血窟窿的位置,转而攻击沙鲸那昂起头之后暴露在脑袋下面的前腹部

“5070”

这第三枪的伤害,虽然不如打嘴巴的第一枪,但是却也超过了五千。

足以证明,这只沙鲸虽然血量惊人,但是防御确实比较一般,甚至可以说有些差

至于为什么之前第二枪仅仅造成一千多点的伤害,这却是因为在系统更新之后,对于伤害系统的更改。

在这次更新之后,对于一个非要害部位造成的总伤害,在一段时间内将不能超过一定的百分比h

这句话不难理解。

以人体举例,如果攻击单一位置,而且这个位置并不是咽喉,大脑和心脏三处要害的话,那么一定时间内造成的伤害是有上限的。

比如说,手臂为15,大腿为20,肺部为50

如果攻击的理论伤害值达到了这些比例,那么后续攻击就不会再继续扣血

这是一个对于玩家战斗方式影响十分大的改动

因为,单部位伤害上限的存在,导致玩家不可能再次以前一样直接用伤害堆死人了。

想要杀死对方,要么选择攻击要害部位,要么就得攻击多个部位,或者是想办法通过造成待续性“流血、中毒”之类的特殊伤害清空对方的h

这样一来,战斗显然变得有些繁琐了

但是想想这其实更加地符合真实性。

像是一个人被另外一个攻击超强的人攻击,一剑斩在手臂上面,结果人就倒在地上死掉了

这显然,真的有些不太合理

当然,这样一来,也会出现一个问题。

就是在某位置承受的伤害达到上限后,直接拿那个位置去抵挡致命的攻击

不少玩家在看到系统更新的内容之后,就立刻想到了这个看似有很bug的战斗方式。

但是,显然,战纪系统根本不会给玩家这个空子钻。

那些抢先去实践的玩家,一下子发现自己悲催了,游戏医院中一下子人满为患

这是因为在某部位达到伤害上限后,被攻击确实不会再掉血。

但是,却不代表不会“受伤”

现在,如果一个部位达到伤害上限,随后继续受到较高额或者特定种类的攻击,将有极大的机率“致残”。

不错,玩家的身体。