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己也觉得脸上无光了。

部队出乎意料的竟然选择了武僧队伍,用她的话来说,她并不合适攻击性比较强的兵种,反而是刀盾手,禁卫,武僧这类防御反击的部队比较适合。

早上修炼完毕之后,按照昨天的计划,和苏苏他们分头行事,因为昨天苏苏他们采集了3000单位的木头,所以今天打算再去收集一些石头,毕竟徐进那边还会消耗不少石头,各种资源都要准备充分。

仍然是昨天那10个子民,不同的是今天换成了弓箭手的队伍,还有新增加了一个英雄。

把4个武僧的指挥划拨到方凝雪的队伍之后,军事界面就又有了不同。

方凝雪的英雄身份可以带领一支独立队伍,而9点统帅则可以带领9支小队,当然现在是肯定带不满的。

不过跟苏苏的护卫官不同,方凝雪只可以指挥自己的这只部队,并且在方大志在没有把队伍拆分出来之前,除了方凝雪自己,谁也无法指挥队伍里面的士兵。

无论是方大志还是苏苏,都必须通过指挥方凝雪来指挥这些武僧,而苏苏的护卫官的官职则可以随时调动岛上不超过13的部队。

当然,这些都只是暂时的官职,小岛毕竟还没有独立的行政体系,职务体系更是只有2个助手类的。

等方大志以后有了自己的城镇体系,那么就可以自行任命相应的官员,随着体系的提升还可以渐渐形成一个独立的王国,帝国之类。

方凝雪的属性栏里没有具体的攻击防御之类的划分,所有的数值都统一判定进了勇武数据,所以,下矿之后,方大志让方凝雪更在自己的身边打算照应一下,毕竟才1级,而且个位数的数据着实不让他放心。

不过,方凝雪可没有依靠方大志的打算,她是英雄,时刻是以领主的安全为第一前提的,而且英雄等级的高级智能其实比伊文还出色,不至于跟小兵一样呆板。

手上提着长矛,对矿洞入口处被系统再次刷新出来的骷髅战士们就是一个挑刺,然后跟上去又是一个盾击,这个骷髅就碎了一地。

远方的骷髅射手开始朝这里射箭,方大志立刻召唤出土元素,而几只零星飘过来的箭矢都被方凝雪用长矛几下就点飞了,简直强力的一批。

为了更好的实验方凝雪的数据,方大志索性让土元素顶到通道最前面挡住骷髅射手的射击,留下场地内至少20多只骷髅战士交给方凝雪。

可是方凝雪的很显然没有单打独斗的打算,也不知道她怎么操控的,原本呆立的4个少林武僧就呲溜的跑下来跟在方凝雪身后,对周围的骷髅战士进行清缴。

虽然骷髅战士没有明显弱点,但一般都承受不了方凝雪3次伤害,而且方凝雪一手护盾防护己身,一手长矛攻敌,简直就是电视电影里面的标准武将模板,看得方大志心花怒放。

少林武僧虽然防御等级还是低了点,即使有方凝雪的防御加成也没体现出什么效果,但在方凝雪的指挥下明显更加灵动了,还会用长棍主动格挡骷髅战士的攻击来防护自身。

而方凝雪的先发制人天赋更加变态,每次骷髅战士们想要攻击武僧或者方凝雪,都要被他们先行攻击一下,往往残血的骷髅们就没机会释放这次攻击了。

方大志不打算继续看下去了,武僧们的血量可是宝贵的很,可不打算浪费在这里,赶紧让弓箭手们下来混攻击,队伍还是浩浩荡荡的向前推进。

由于昨天才清理过,所以推进的速度相当快,往往只要土元素把骷髅弓箭手们压缩到一起,都不用弓箭手们出手,方凝雪一个人就能扫荡干净。

弓箭手们虽然射速不错,但攻击力低了弩兵们不少,2连射技能更是不敢用,浪费弹药而已,纵然他们天天在箭塔上射击进入攻击范围的鱼人,也不见得今天就能完成进阶,只能尽人事听天命了。

但是武僧们在方凝雪的带领下,今天应该是可以进阶了,毕竟一路横扫,这伤害速度可比昨天多多了。

看了眼武僧们的士气,因为归类到了方凝雪的队伍里,不同兵种士气减一的状态消失了,现在的士气已经提升达到了4点,同兵种1,同种族1,连胜1,英雄冲锋在前再次1。

不指望他们能够有额外攻击的机会,但是起码加了4的攻击对他们进阶的速度也会有不小的提升。

第172章172、准备就绪

队伍一点点的向前推进着,这段区域并不会有新的矿物出现,那些矿产刷新极慢,方大志现在必须要到稍微核心一点的位置才能好好采矿了。

一路靠着土元素推进,土元素尽职尽责的给旁边两个武僧加上了护甲,因为阴魂和僵尸们也已经出现了。

武僧们在方凝雪的指挥下明显发挥出来的实力比昨天提高了不少,尤其是现在攻击高了不少,能够在受到攻击之前先攻一轮简直占了大便宜,很多不必要的伤害可以免疫掉。

而且不像方大志那样,非要把武僧用到血量变红才换下来,方凝雪会在他们血量呈现黄色的时候就调派令外两个武僧接替。

因为血量越多,自身的恢复力也就越强,这只是一个小细节,但方大志自己就从没有注意到过。

虽然其实作用并不明显,但时间长了,总有一点成效的。

弓箭手方面就有点够呛了,本来攻击力就不如弩手们,技能在这里又没多大用处,优势的射程也没有表现出来,这个时候方大志就在想,如果伊文也是一个英雄就好了,最起码有几个提高弓箭手能力的技能,那样就可以起飞了。

等这两个武僧也支撑不住的时候,就轮到方凝雪和方大志上场了,干掉这几个阴魂,方凝雪重新让还没完全恢复的第一批武僧出场,对着僵尸们开始轮棍子。

平时方大志是会让武僧继续恢复的,但方凝雪明显没有这么打算,反正僵尸也打不到,不赶紧趁这个机会多造成一点伤害,赶紧进阶,都留着和阴魂拼消耗干嘛。

没多一会,这两个武僧就进阶了,成为了3阶的少林铜人,生命力到了800,攻击力也有3045,防御等级加了1点,新出了一个铜人的特技,防御等级5,算起来已经达到8点的防御等级了,再加上方凝雪的加成,都可以跟僵尸拼一拼防御和血量了。

关键是打坐恢复效果提升到了每小时40点,可以大大提高效率。

方大志拍了下自己的脑袋,自己昨天也是傻了,等阴魂出来就直接干掉好了,干嘛要留着浪费武僧的生命和时间,当初只想着武僧对付虚灵体的特技有攻击加成了,没有考虑那么多,换成方凝雪就严谨多了。

今天一天下来,省事又省力,就是灵力一点没省,等到天黑,带着子民们回程的时候,弓箭手仍然没有完成进阶,不过应该也快了,毕竟今天的弹药全部都打出伤害了,等到明天,怪物攻城一开始,多杀几只怪完成进阶也没有问题。

回去的时候,把留在外面驻守的重弩手和重戟兵们通通带回去,反正鱼人现在也就小猫两三只,翻不起什么风浪了,有箭塔应对已经错错有余了。

方大志要把所有的战斗部队都带回去守家,不然任务失败的惩罚可够喝一壶的。