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不看不知道,原来招安也属于战斗失败,天然减了1点士气,这方面就不如戟兵部队了,他们因为连胜,虽然少了1点同兵种的士气,还是有2点之多。

选择到具体的兵种,点开弩手那一栏查看。

弩手,低级智能

生命力200点

攻击力,2535

防御等级,1

攻击距离,80米

弹药:24,每小时自动回复3

移动速度,一般

攻击速度,缓慢

体力:200点

饥饿值:200点

水分:200点

特殊属性,强攻:增加20的额外伤害。

而弓箭手是:

弓箭手,低级智能

生命力200点

攻击力,2025

防御等级,1

攻击距离,100米,极限距离120米

弹药:24,每小时自动回复3

移动速度,一般

攻击速度,快

体力:200点

饥饿值:200点

水分:200点

特殊属性,2连射:每次攻击可以射击2次,可手动控制。

再点开重弩手的属性列表:

重弩手,低级智能

生命力400点

攻击力,3550

防御等级,1

攻击距离,100米

弹药:36,每小时自动回复5

移动速度,一般

攻击速度,缓慢

体力:350点

饥饿值:250点

水分:250点

特殊属性,1、强攻:增加25的额外伤害。

2、破甲:无视30的防御。

狙击手的属性提高了不少,尤其是智能提高到了中级,生命有700点,攻击力上限达到了80点,防御到了2,射程也提高到了150米,弹药量有48点,每小时回复8点。

其他的也都有提升,尤其体力有了600点,再也不用担心一场激烈的战事打着打着就没体力了。

技能方面,强攻加到了30,破甲无视35,最后还多了一个狙击的技能,花费5秒的时间引导,命中率提高100。

而长弓手也一样,全部都是在弓箭手的基础上提高,攻击3040,生命400,攻击距离120150,弹药也有36,算是可以支撑一场战斗了。

技能上,连射技能变成只消耗1发弹药,同样增加了一个远射,额外增加30的射程。

神射手就不得了了,属性跟狙击手差不多,攻击力低了一点,上限也只有60,但射程提高到了150180,再加上远射技能还额外提供40的射程,简直要逆天。

连射技能也变了,变成了3连射,消耗2发弹药,但多了一个神射技能,额外增加50的命中,可怕的一比。

当然这些都不算什么,最可怕的是伊文。

这家伙竟然是野外boss,当然,现在不是了,用系统介绍的话来说就是,转换成了精英模板。

姓名:伊文内森

高级智能

生命力1200点

攻击力,70100

防御等级,5

攻击距离,300米

弹药:72,每小时自动回复12

移动速度,块

攻击速度,极快

体力:600点

精力:300点

饥饿值:300点

水分:300点

技能:

1、箭雨:消耗5发弹药,对一片区域形成20根箭矢的箭雨打击。

2、训练有素:近战使用长剑攻击,不减伤。

3、精准射击:消耗5秒时间引导,箭矢必定命中目标。

4、信仰射击:消耗100点精力值,下次射击攻击增加250。

精英模板:1、强化生命:生命额外增加80